From BlenderWiki
Cette page fournit quelques exemples d'utilisation pratique du VSE de Blender.
[edit] Faire un diaporama
Bon, vous rentrez juste de vos vacances sur la plage, et avant que votre superbe bronzage ne commence à peler, vous voulez faire une vidéo/un DVD montrant les photos que vous avez prises. Simple:
- Importez vos images dans le VSE: Add → Images, puis sélection RMB
des images – probablement des Jpeg – que vous avez récupérées depuis votre appareil photo et voulez inclure. Si vous voulez en inclure une grande quantité, cliquez-tirez simplement RMB
pour sélectionnez un bloc de fichiers.
- Quand elles sont toutes sélectionnées, cliquez sur le bouton Select Images et – la fenêtre revenant au VSE – cliquez-tirez vos images (rassemblées dans une seule bande) pour les déposer à partir de la frame 1.
- Réglez votre frame de fin d'animation à la dernière image de votre bande (normalement, le nombre d'images importées). Astuce: Utilisez les données du champ "Last:" de la piste d'info 0.
- Dans les boutons Render, réglez le frame rate (Frs/sec:) à 1 (panneau Format) et choisissez un format vidéo .avi ou .mov. Cela générera une vidéo qui affiche chaque photo pendant une seconde.
- Vous pouvez aussi utiliser l'effet Speed Control sur votre bande pour ralentir encore le défilement des images.
- Si vous voulez que vos "diapos" durent encore plus longtemps, ou voulez faire des fondus enchaînés, vous pouvez tapez Y pour séparer la bande-images en ses images individuelles: une boîte de dialogue popup apparaît alors pour vous demander la longueur (en frames) à donner à chaque images (à 25fps – PAL – entrez 125 pour une durée d'affichage de chaque image de 5 secondes, par exemple). Vous pouvez alors déplacer et ré-arranger vos "diapos" à votre goût.
- Entrez le nom de votre fichier de sortie (premier champ texte du panneau Output), activez Do Sequence, et cliquez sur ANIM.
J'aimerais vraiment rendre les choses plus compliquées que cela, mais désolé, c'est vraiment aussi simple. Votre vidéo résultat vous affichera vos photos, au rythme d'une par seconde par exemple.
[edit] Convertir une séquence d'images en un clip vidéo
Supposez que vous ayez (sagement) rendu votre animation comme une séquence d'images fixes, dans un ensemble de fichiers images PNG ou EXR. Les fichiers sont nommés MyAnim-0001.exr à MyAnim0030.exr. Dans votre fenêtre VSE, faites Add → Sequence. Votre fenêtre se transforme alors en explorateur de fichier. Utilisez-la pour aller au dossier où sont stockées vos images, cliquez-tirez RMB
pour sélectionner le bloc des 3O fichiers. Si vous en oubliez un, cliquez simplement RMB
dessus pour l'ajouter à la sélection. Une fois que vous avez cliqué sur Select Images, votre fenêtre revient au VSE, et votre curseur de souris est collé à une bande violette. Cette bande représente votre séquence d'images fixes, avec un nombre au début (la frame de début) et à la fin (la frame de fin). Déplacez votre souris de façon que la bande débute à la frame 1, et cliquez LMB
pour la relâcher. Relisez la page sur l'utilisation du VSE pour revoir les actions (souris et clavier) possibles sur une bande vidéo ou images.
Dans l'en-tête d'une fenêtre Timeline, réglez l'image de fin de l'animation (End:) à la dernière image de la bande. Cliquez sur le bouton "lecture" pour voir l'animation dans une fenêtre VSE en mode prévisualisation. Elle sera jouée en boucle, jusqu'à ce que vous cliquiez sur le bouton "pause" quand vous l'aurez assez vu (il s'agit en fait du même bouton – vous n'avez donc même pas besoin de bouger votre souris!).
Dans la fenêtre Buttons, contexte Scene (F10), boutons Render, réglez (de gauche à droite):
- Dans le panneau Output, indiquez le fichier de sortie (chemin et nom) pour votre vidéo, dans le premier champ texte;
- Dans le panneau Anim, activez le bouton Do Sequence;
- Enfin, dans le panneau Format, sélectionnez AVI codec et choisissez votre codec.
Croisez les doigts et cliquez sur ANIM. Une nouvelle fenêtre de rendu apparaît, qui vous montrera chaque frame de votre film pendant son enregistrement, assez rapidement, et Blender créera le fichier vidéo .avi dont vous avez indiqué le nom dans le panneau Output. Vous pouvez maintenant lire cette vidéo dans votre lecteur favori.
Ce simple exemple vous montre qu'une organisation d'écran contient toutes les fenêtre nécessaires, et comment elles fonctionnent ensemble pour réaliser une tâche donnée.
[edit] Réunions et Transitions
"Réunir" consiste à "(re)coller" ensemble plusieurs bandes. En vidéo, il y a beaucoup de façons de réaliser ces collages ou transitions entre bandes. Presque toutes ces techniques ont pour origine le montage sur pellicule ou des techniques inventives de chambre noire, donc en les lisant, essayez d'imaginer comment vous feriez la même chose avec de la vraie pellicule.
Une réunion cut consiste simplement à coller bout-à-bout deux bandes vidéos.
Faites une transition entre deux bandes en les superposant légèrement, puis en ajoutant un fondu (Cross), un fondu gamma (Gamma Cross) ou un effet de volet (Wipe).
Fondre en ouverture ou en fermeture revient à faire un fondu enchaîné entre une bande d'effet Color Generator (réglez sa couleur dans son panneau des propriétés) et la bande vidéo. Habituellement, vous fondez depuis ou vers du noir.
Notez que l'effet Alpha ne marche pas avec le générateur de couleur; vous ne pouvez faire que des fondus enchaînés (Cross) avec celui-ci.
Redirects to fix
- Manual.fr/Audio Sequences → Doc:FR/Manual/Sequencer/Audio
- Manual.fr/Using VSE → Doc:FR/Manual/Sequencer/Usage
- Manual.fr/Video Sequence FileOrg → Doc:FR/Tutorials/Sequencer/Suggested files organization









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