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[edit] Bienvenue!

Offline version

Une version anglaise et entiere du tuto (182 pages) est disponible Hors-ligne! Tu peux la telecharger ici: PDF version, 19 Sept 2006, (3.75 MB)

Ce tutoriel est le résultat d'un mois de travail intense sur la doc de Blender (BSoD). Je l'ai créé avec l'espoir d'initier beaucoup de nouveaux utilisateurs à Blender, et pour fournir une ressource aux utilisateurs de Blender expérimentés.


Ce n'est qu'une traduction partielle, je m'étais dit de la finir avant le nouvel an mais une fois venu je me suis découragé de traduire ce tuto. Ca me semble désormais inutile de le traduire. Si vous voulez la finir vous même ou me motiver, envoyez moi un mail (cf ma page perso). Bye


Même si tu n'as jamais entendu parler de Blender, tu dois pouvoir suivre ce tutoriel.

Amuse-toi bien!

-Ryan/Ygrae

Marenzelleria 05:46, 26 July 2006 (CEST) Ce n'est qu'une traduction, je n'ai pas créé de support français.

[edit] Support

Questions? Commentaires? Suggestions? Visite ce sujet(anglais) sur blenderartists.

[edit] Introduction importante


[edit] Modélisation d'un personnage

[edit] Materials and lighting


[edit] Rigging


[edit] Animation

[edit] Finished product

Here are some static poses of the character you'll create in this tutorial. The end product of the tutorial is 5-second animation of the character, including a walkcycle and lip sync.




Note
The review in the latest Blenderart 6 magazine (thanks Blenderart!) refers to three sections of the tutorial that were referred to in my original outline:
  • envelopes vs. vertex groups
  • custom bone shapes
  • using the stride bone

If you're looking for these somewhat advanced topics, they aren't in the current version of the tutorial yet. They're on the way.

-Ryan


Ready? Démarre avec l'introdution . . .