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Traduction effectuée d’après cette révision de la version anglaise.
[edit] Lumières
Comme déjà abordé, il y a plusieurs types d’éclairage dans Blender, comme la radiosité ou la lumière ambiante. Cependant, l’un des plus utilisé sont les “lampes”. Dans cette section, nous discuterons des réglages et informations généraux concernant ces lampes (vous trouverez plus de détails spécifiques à chaque lampe dans la section Lampes) :
- Propriétés des lampes – réglages communs à toutes les lampes.
- Atténuation lumineuse.
- Textures – comment appliquer une (des) texture(s) aux lampes.
- Ce que les lampes affectent.
- Lampes et autres contextes – les réglages dans d’autres contextes liés aux lampes.
[edit] Subpages







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