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Traduction effectuée d’après cette révision de la version anglaise.

[edit] Lampe “Hemi”

Mode: tous les modes

Panneau: Contexte Shading → sous-contexte Lamp

Raccourci clavier: F5



[edit] Description

Lampe Hemi.


La lampe Hemi émet de la lumière depuis une hémisphère, afin de simuler la lumière venant d’un ciel uniforme (par ex., nuageux). En d’autres termes c’est une lumière émise uniformément par un dôme lumineux englobant la scène (Schéma de la lampe Hemi).


De même qu’avec la lampe Sun, la position de la lampe Hemi est sans importance, au contraire de son orientation.


La lampe Hemi est représentée par quatre arcs de cercle, représentant l’orientation du dôme, et une ligne brisée représentant la direction dans laquelle est émis le maximum de lumière, vers l’intérieur de l’hémisphère.


[edit] Options

Panneau Lamp.
Options communes
Les réglages Dist:, Energy et Color sont communs à la plupart des lampes, et sont décrits ici.
Cependant, notez que puisque cette lampe utilise une “atténuation” lumineuse constante, le réglage Dist n’a aucun effet en pratique !
Todo
Est-ce vrai que pour les lampes Sun et Hemi, Dist n’a aucun effet ? -- Mont29 14:18, 20 June 2009 (UTC)
Les réglages Layer, Negative, No Diffuse et No Specular contrôlent ce que la lampe affecte, comme décrit dans cette page.

La lampe Hemi n’a aucun réglage d’atténuation : elle utilise toujours une décroissance constante (c-à-d pas d’atténuation !).

[edit] Panneau “Shadow and Spot”

Quand une lampe Hemi est sélectionnée, le panneau Shadow and Spot est complètement vide : cette lampe est la seule dans Blender qui ne puisse projeter aucune ombre.


[edit] Exemples

Exemple de rendu.


Le résultat d’une lampe Hemi sur la scène des neuf sphères est montré dans (Exemple de rendu). Notez comme les sphères sont éclairées plus complètement sur les côtés et l’arrière, et le sol beige qui apparaît brillant. La douceur de la lampe Hemi par rapport à celle de la lampe Sun est évidente.

Vous trouverez des exemples plus utiles et complets d’utilisation de lampes dans la page sur les “systèmes d’éclairage”.


[edit] Éclairage d’extérieur

Exemple d’éclairage extérieur.


Pour réaliser un éclairage d’extérieur vous pouvez utiliser à la fois une lampe Sun, disons avec une Energy de 1.0, une teinte d’un chaud jaune/orange et l’ombrage activé, et une lampe Hemi bleutée, plus faible, simulant la lumière venant de chaque point d’un grand ciel bleu.


(Exemple d’éclairage extérieur) montre un exemple obtenu avec les paramètres suivants :

  • Lampe Sun : Energy=1.0 ; RGB=(1.0, 0.95, 0.8) ; direction (coordonnées polaires) : (135°, 135°).
  • Lampe Hemi : Energy=0.5 ; RGB=(0.64, 0.78, 1.0) ; pointant vers le bas.



[edit] Détails techniques

Schéma de principe de la lampe Hemi.


[edit] Voyez aussi