From BlenderWiki
Traduction effectuée d’après cette révision de la version anglaise.
[edit] Lampes
Mode: Tous les modes
Panneau: Contexte Shading → sous-contexte Lamp → Preview
Raccourci clavier: Shift A pour en ajouter une, F6 pour modifier les réglages
Menu: Add → Lamp
Blender est équipé de cinq types différents de lampes, chacun avec ses propres avantages et limites. Voici les lampes disponibles :
- Lamp est une source lumineuse omnidirectionnelle ponctuelle, similaire à une ampoule électrique.
- Spot est une source lumineuse directionnelle ponctuelle, similaire à… un spot !
- Area est une source simulant une surface lumineuse, comme des fenêtres, des néons, des écrans TV…
- Hemi simule une source lumineuse très large et éloignée, comme le ciel.
- Sun simule une source lumineuse très éloignée et ponctuelle, comme le Soleil.
Vous pouvez ajouter de nouvelles lampes à une scène via le menu Add de l’en-tête en haut de la fenêtre, ou en utilisant ce même menu depuis la boîte à outil (Espace → Add → Lamp), ou Shift A.
Une fois ajoutée, la position d’une lampe est indiquée dans les vues 3D par un point dans un cercle – la plupart des types de lampes y ajoutant des symboles en pointillés qui aident à décrire leur orientation et propriétés. Bien que chaque type soit représenté différemment, certains indicateurs visuels leur sont communs à tous :
- Ombres
- Si les ombres sont activées, un cercle en pointillés supplémentaire est dessiné autour du cercle solide. Cela facilite la détection des lampes avec ou sans ombres portées.
- Repère vertical
- Il s’agit d’une fine ligne grise, qui aide à localiser la position de la lampe dans le plan global X-Y. La transparence de la ligne peut être ajustée dans la section Theme de la fenêtre User Preferences, avec la valeur Alpha de l’élément 3D View → Lamp (si vous utilisez le thème par défaut, vous devez en faire une copie pour pouvoir modifier ce réglage !).
[edit] Subpages
- Area
- Raytraced Shadows
- Hemi
- Lamp
- Raytraced Shadows
- Lighting Rigs
- Spot
- Buffered Shadows
- Halos
- Raytraced Shadows
- Sun
- Raytraced Shadows
- Sky and Atmosphere







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