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[edit] Mettre en place une structure de dossiers organisée

Si vous n'avez pas encore installé Blender sur votre machine, vous voudrez surement rester organisé tandis que vous accumulerez modèles, textures, images, fichiers .blend, fichiers .zip, scripts, etc. Les mettre tous ensemble dans un même dossier peut rendre les choses confuses. Il est donc recommandé de passer un peu de temps à créer des dossiers pour organiser ses fichiers. Ce qui suit est une recommandation fondée sur des années d'expérience. Il existe également des outils gratuits pour vous aider à gérer des projets plus importants (comme CVS), mais nous n'aborderons pas ce sujet.

Pour des utilisateurs normaux, nous vous suggerons cette structure pour le disque dur de votre machine :

  • \Blender - un dossier contenant les dossier suivants :
    • \bin\ - programmes binaires, utilitaires et add-ons comme Yafray, Python, Gocubic, Virtual Dub, etc.
    • \divers\ - un répertoire pour enregistrer vos fichiers .blend que vous avez faits pour vous amuser
    • \exemples\ - travaux réalisés par d'autres (images, films) pour les étudier
    • \lib\ - une bibliothèque pour des fichiers de référence (voir ci-dessous)
    • \man\ - Manuels d'utilisateur, guides pdf, tutoriaux vidéo et fiches de référence
    • \script\ - scripts python qui ne sont pas distribués avec Blender
    • \tmp\ - un dossier pour vos fichiers temporaires
    • \travaux\ - Si vous travaillez sur un projet d'envergure, placez-le ici.
    • \util\ - Utilitaires Blender, tels que Make Human, World Forge, et Tree Generator.

[edit] Explications

Le dossier principal est /Blender/. Créez un sous-dossier /Blender/bin/ pour gardez vos programmes binaires téléchargés ou vos fichiers d'installation, ainsi que tout autre programme associé à Blender, comme Yafray.

  • Bibliothèque : Vous voulez surement tout créer mais il existe déjà des modèles créés par d'autres sur internet. Pour conservez ces modèles, créez un dossier pour votre bibliothèque (ou library en anglais) /Blender/lib/. Des sous-dossiers pourraient être /mesh pour vos fichiers de modèles, /tex pour vos textures, et /img pour vos images. Mon dossier /blender/lib/mesh contient des sous-dossiers /animal, /humain, /machine, et /maison, pour en nommer quelsques uns. Le dossier /tex a une structure similaire pour contenir des fichiers jpg ou même des fichiers blend qui contiennent les réglages de matériau utilisés pour colorer et peindre les objets. Le dossier /img contient des images de référence de personnes, de visages, de meubles, de voitures, et tout autre image qui peuvent aider lors de la modélisation.
  • Manuel de l'utilisateur et guides : Créez un dossier /Blender/man/ pour stocker vos fichiers html, word (.doc) et .pdf. Vous pouvez également utiliser ce dossier pour enregistrer des pages de ce wiki pour les consulter hors-ligne, ou des tutoriels qui peuvent disparaître du net.
  • Scripts Python : Blender utilise un langage de script, Python, pour étendre ses fonctionnalités. Des dizaines de ces scripts peuvent être téléchargés sur internet. Enregistrez-les dans ce dossier.
  • Utilitaires : Blender s'est développé à un tel point qu'il existe des programmes entiers pour créer des choses formidables. Conservez vos utilitaires MakeHuman et WorldForge, par exemple, dans ce dossier.
  • Just Do It!: C'est maintenant à vous de jouer. Créez vos dossiers /Blender/divers/ et /Blender/travaux/ pour conserver vos productions personnelles.








Redirects to fix

  • MakeHuman → Extensions:Py/Scripts/Manual/Wizards/Make Human