From BlenderWiki
[edit] Introduction
Cette page est basée sur les notes de version de Blender 2.48 sur le grease pencil.
La possibilité de dessiner à coups de crayon à main levé dans et/ou sur les vues 3D, pour former des croquis et annotations, présente beaucoup d’avantages pour la communication et le planning d’une équipe. Cela peut être ramené aux processus 2D traditionnels, avec crayon et papier, quand des croquis “guides” étaient fréquemment utilisés pour planifier ainsi que pour communiquer rapidement des idées. Il est souvent utile de pouvoir directement griffonner sur un travail en cours, au lieu d’avoir à le faire à un endroit différent (c-à-d dans une autre partie du programme, ou même carrément dans une autre application).
[edit] Qu’est ce que le “crayon gras” ?
Le nom “Grease Pencil” (“crayon gras”) est un hommage aux crayons à base de cire que les premiers animateurs CG utilisaient pour dessiner des graphes et autres notes de planning sur leur écrans CRT (cathodiques).
En plus d’être utile aux animateurs pour planifier leurs poses et courbes de déplacement, le grease pencil peut également servir dans beaucoup d’autres situations, y compris mais non limitées à :
- Planifier la topologie et/ou la disposition des modèles.
- Outil de révision des “director’s shot” (lit. “prise du réalisateur” ?).
- “Tableau blanc” et outil de révision/correction des devoirs pour des éducateurs.
[edit] Subpages








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