From BlenderWiki
| Relecture du manuel 2.6 original | |
| Attention! La version anglaise de ce manuel n’est pas définitive, toute traduction est donc faite aux risques et périls (de la voir rapidement périmée…) du traducteur. Pour plus d’info, voyez Meta:Wiki_Tasks/Review_2.6_Manual (page temporaire). |
Note sur les noms de pages
Si vous avez besoin de créer une page qui n'est pas présente dans le schéma ci-dessous; veuillez s'il vous plaît ajouter d'abord un "Doc:2.5/Manual/" sur la version anglaise avec le nom de la page que vous créez. Merci!
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Manuel utilisateur
Introduction
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Débuter
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Système de données et fichiers
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Interaction en 3D
Modélisation
Modificateurs et déformation
Éclairage
Matériaux
Textures
Monde et effets ambiants
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“Rigging”
Constraintes
Animation
Simulations physiques
Suivi de mouvement
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Rendu avec le moteur interne de Blender
Rendu avec Cycles
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Compositing avec des nœuds
Édition de séquences
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Étendre Blender
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Moteur de jeu