From BlenderWiki
[edit] Modifier les fenêtres
Blender utilise une nouvelle approche sur l'organisation des fenêtres. La fenêtre de l'application est toujours un rectangle sur votre bureau. Blender prend cette grande fenêtre et la divise en un certain nombre de fenêtres redimensionnables. Chaque fenêtre contient un espace de travail particulier, comme une fenêtre de vue 3D, ou un Outliner. L'idée est que vous découpez cette grande fenêtre en un nombre de fenêtres plus petites (mais toujours rectangulaires) qui ne passent pas par dessus les autres fenêtres. De cette manière, chaque fenêtre est toujours entièrement visible, et il est très facile de travailler dans une fenêtre et de passer dans une autre pour travailler.
[edit] Maximiser une fenêtre
Vous pouvez maximiser un cadre pour avoir la fenêtre de l'application en plein écran avec le menu View → Toggle Full Screen. Pour revenir à la taille normale, faite à nouveau View → Toggle Full Screen. Une façon plus rapide d'y parvenir est d'utiliser ⇧ ShiftSpace, Ctrl↓ ou Ctrl↑ pour basculer entre les fenêtres maximisées et encadrées.
[edit] Fractionnement d'une fenêtre
Dans le coin supérieur droit d'une fenêtre se trouve un widget splitter, il ressemble à un petit triangle strié. Il combine à la fois les fractions et les panneaux des fenêtres. Lorsque vous le survolez, votre curseur se changera en une croix. Clic gauche et faites-le glisser vers la gauche pour diviser le volet en vertical ou baisser le pour le scinder horizontalement.
[edit] Joindre deux fenêtres
Pour fusionner deux fenêtres, elles doivent être de même dimension dans la direction où vous souhaitez fusionner. Par exemple, si vous voulez combiner les deux fenêtres qui sont côte à côte, elles doivent avoir la même hauteur. Si une fenêtre à gauche n'est pas de même hauteur que celle de droite, vous ne serez pas en mesure de les assembler à l'horizontal. Il en est ainsi car le résultat de l'espace assemblé doit être un rectangle. La même règle vaut pour joindre les deux fenêtres qui sont empilées l'une sur l'autre, elles doivent toutes les deux avoir la même largeur. Si celle du dessus est divisé verticalement, vous devez d'abord les fusionner en premier, puis joindre celle du bas à celle du dessus.
Pour fusionner la fenêtre actuelle avec celle de droite, placez le curseur de votre souris sur le séparateur de fenêtres (le petit widget du coin supérieur droit). Lorsque votre curseur se transforme en croix, LMB cliquez et glissez vers la droite pour débuter le processus de fusion avec celle de droite. La fenêtre de droite va devenir un peu plus sombre, recouverte d'une flèche pointant vers la droite. Cela indique que la fenêtre de gauche (en cours) reprendra l'espace de la fenêtre assombrie. Click pour valider. Si vous voulez que l'inverse se produise, déplacez le curseur de votre souris vers la fenêtre d'origine (à gauche) et la flèche de superposition changera de sens, click et la fenêtre de droite prendra la place de la fenêtre d'origine.
De même pour combiner avec la fenêtre du dessus, cliquez sur le widget et déplacez votre souris vers le haut dans la fenêtre ci-dessus, et cliquez pour activer.
Si vous appuyez sur Esc ou RMB
avant de cliquer sur une des fenêtres, l'opération sera annulée.
[edit] Changer la taille des fenêtres
Vous pouvez redimensionner les fenêtres en faisant glisser leurs bordures avec LMB
. Il suffit de déplacer le curseur de votre souris jusqu'à ce qu'il se transforme en double flèche, puis cliquez et faites glisser.







![[]](/skins/blender/open.png)
