From BlenderWiki
[edit] Tärkeät toiminnot
[edit] Tiedostojen lataaminen
Blender käyttää .blend tiedostoformaattia lähes kaiken tallentamiseen. Siihen voidaan tallentaa objektien, skenejen, tekstuurien ja jopa lähes kaikkien käyttöliittymän ikkunoihin liityvät asetukset.
Ladataksesi Blender tiedoston, paina F1 -näppäintä. Valittuna oleva ikkuna muuntautuu tiedostonvalintaikkunaksi, kuten kuvassa Tiedostonvalintaikkuna - lataaminen. Vasemmalla olevaa palkkia voidaan raahata LMB
-nappulalla selataksesi. Ladataksesi tiedoston valitse se LMB
-napilla ja paina ENTER tai yksinkertaisesti klikkaa Load -nappulaa LMB
-nappulalla. Tiedosto voidaan ladata myös käyttäen MMB
-nappulaa haluamasi tiedoston nimen päällä. Se ladataan sitten, kuten olisit painanut ENTER -näppäintä.
Ylempi tekstilaatikko näyttää tämänhetkisen hakemistopolun ja alempi sisältää valitun tiedostonimen. (P) liikuttaa sinua ylöspäin vanhempihakemistoon ja nappula, jossa on ajatusviiva, ylläpitää viimeksi käytettyjen polkujen listaa. Windows käyttöjärjestelmillä nappula sisältää myös kaikkien asemien tunnukset (C:, D:, jne.).
Huomio
Blender olettaa, että tiedät mitä olet tekemässä! Kun lataat tiedoston, sinua ei pyydetä tallentamaan tallentamattomat muutokset skeneen, jota viimeksi muokkasit: tiedostonlataamisdialogin käyttäminen pidetään tarpeeksi hyvänä vahvistuksena siitä ettet tehnyt tätä vahingossa. Pidä huoli siitä, että tallennat tiedostosi. |
[edit] Tiedostojen tallentaminen
Tiedostojen tallentaminen on kuin tiedostojen lataaminenkin: kun painat F2, valittuna oleva ikkuna muuttuu väliaikaisesti tiedostonvalintaikkunaksi, kuten kuvassa Tiedostonvalintaikkuna - tallentaminen. Klikkaa alempaa syötelaatikkoa syöttääksesi tiedostonimen. Jos se ei pääty ".blend", pääte lisätään automaattisesti. Paina ENTER kirjoittaaksesi tiedoston. Jos samanniminen tiedosto on jo olemassa, sinun pitää varmistaa, että haluat tallentaa tiedoston, kun ohjelma näin kysyy.
Tallennusdialogi sisältää pienen toiminnon, joka auttaa sinua luomaan useita versioita työstäsi: painamalla NUM+ tai NUM- muutat numeroa, joka lisätään tiedostonimeen. Yksinkertaisesti tallentaen tällä hetkellä ladatun tiedoston päälle ja ohittamalla tallennusdialogin, paina Ctrl W F2:n sijaan ja kuittaa kysely.
[edit] Renderointi
Tämä osio antaa sinulle nopean yleiskatsauksen siitä, mitä tarvitset, jotta voit renderoida skenesi. Löydät yksityiskohtaisen kuvauksen kaikista asetuksista Rendering -osiosta.
Renderointiasetukset ovat Scene kontekstissa ja Rendering Buttons alikontekstissa, johon päästään klikkaamalla
tai painamalla F10.
Toistaiseksi olemme kiinnostuneita ainoastaan Format -paneelista. Koko (pikselien määrä vaaka- ja pystysuunnassa) ja kuvan tiedostoformaatti valitaan täällä. Voit valita koon käyttämällä SizeX ja SizeY nappuloita. Klikkaamalla alla olevaa valintalaatikkoa (kuvassa Renderointiasetukset renderointinappuloissa "Jpeg" on valittuna) avaa valikon, jossa on kaikki mahdolliset ulostuloformaatit kuville ja animaatioille.
Nyt kun asetukset ovat valmiita, skene voidaan renderoida painamalla RENDER nappulaa Render paneelissa tai painamalla F12. Riippuen skenen monimutkaisuudesta, tämä ottaa tavallisesti muutamista sekunneista muutamiin minuutteihin ja edistyminen näytetään erillisessä ikkunassa. Jos skene sisältää animaation, ainoastaan tämänhetkinen ruutu renderoidaan. (Renderoidaksesi koko animaation, katso Rendering Animations).
Jos et näe mitään renderoidussa näkymässä, varmista, että skenesi on rakennettu oikein. Onko siinä valaistusta? Onko kamera suunnattu oikein ja osoittaako se oikeaan suuntaan? Ovatko kaikki tasot, jotka haluat renderoida, näkyviä? Varmista, että Blender Internal on valittu valikosta RENDER nappulan alapuolella.
Huomio
Renderoitua kuvaa ei tallenneta kovalevylle automaattisesti. Jos olet tyytyväinen renderoituun kuvaan, voit tallentaa sen painamalla F3 ja käyttämällä tallennusdialogia, kuten on kuvattu Tiedostojen tallentaminen -osiossa. Kuva tallennetaan formaatissa, jonka aikaisemmin valitsit Format paneelissa. |
Kuvatiedostopäätteet
Blender ei lisää automaattisesti päätettä kuvatiedostoihin. Sinun kannattaa lisätä pääte erityisesti, jos tarvitset sitä. |
[edit] Käyttäjäasetukset ja teemat
Blenderissä on muutamia asetuksia, joita ei tallenneta joka tiedostoon mutta jotka vaikuttavat sen sijaan kaikkiin käyttäjän tiedostoihin. Nämä asetukset koskevat pääasiassa käyttöliittymän hallintaan liittyviä yksityiskohtia ja järjestelmäasetuksia, kuten hiiri, fontit ja kielet.
Koska käyttäjäasetuksia tarvitaan harvoin, ne ovat nätisti piilossa päävalikon takana. Jotta tekisit ne näkyväksi, raahaa valikon ikkunakahvaa (normaalisti ylin raja ikkunassa). Asetukset on ryhmitelty seitsemään kategoriaan, jotka voidaan valita violetein nappuloin, kuten kuvassa Käyttäjäasetukset -ikkuna.
Koska suurin osa nappuloista on itsensä selittäviä tai näyttävät avuliaan ohjeen, jos pidät hiirtä niiden päällä, emme kuvaile niitä yksityiskohtaisesti täällä. Sen sijaan annamme yleiskuvauksen kategorioista:
- View & Controls
- Sisältää asetukset, jotka koskevat sitä, kuinka käyttöliittymän tulisi reagoida käyttäjän syötteisiin, kuten mitä kääntelytapaa käytetään 3D näkymissä. Täällä voit valita myös 3-nappisen hiiren emuloinnin päälle mikäli sinulla on 2-nappinen hiiri. MMB
on silloin ALT-LMB.
- Edit Methods
- Antaa sinun päättää yksityiskohtia, kun käytetään tiettyjä muokkauskomentoja kuten duplicate.
- Language & Fonts
- Valitse vaihtoehtoinen TrueType fontti käyttöliittymälle. Voit valita myös kielen.
- Themes
- 2.30 versiosta lähtien Blender on sallinut teemojen käyttämisen ulkoasun värien muuttamiseen. Voit muuttaa ja hallita teemoja täällä.
- Auto Save
- Voit säätää täällä automaattiset tallennukset päälle siten, että mikäli jokin menee pieleen, sinulla on varmuuskopio. Nämä tiedostot on nimetty Tiedostonnimi.blend1, Tiedostonnimi.blend2, jne.
- System & OpenGL
- Sinun kannattaa tutkia tätä osiota mikäli sinulla on grafiikkaan tai ääniulostuloon liittyviä ongelmia, tai sinulla ei ole numeronäppäimistöä ja haluat emuloida sitä (kätevä kannettaville). Lisäksi voit säätää valoskeeman kiinteälle ja varjostetulle piirtomoodille.
- File Paths
- Valitse oletuspolut muutamille tiedostonlataamisdialogeille.
[edit] Perusskenen asettaminen
Et pidä Blenderin perus ikkunasijoittelusta, haluat erityiset renderointiasetukset joka projektille jonka aloitat tai haluat tallentaa teemasi? Ei ongelmaa. Voit käyttää mitä tahansa skene -tiedostoa oletuksena, kun Blender käynnistyy. Voit tehdä skenen, jota paraikaa työstät, oletukseksi painamalla Ctrl U. Skene kopioituu sitten tiedostoon nimeltä .B.blend kotihakemistoosi.
Voit tyhjentää projektin ja palata perusskeneen mihin tahansa aikaan valikosta File>>New tai painamalla Ctrl X. Mutta muista tallentaa muutoksesi edelliseen skeneen ensin!
|











![[]](/skins/blender/open.png)
