From BlenderWiki
[edit] Pyramidi/Frustum leikkaaminen
On olemassa näkyvää tietoa rajoittava työkalu, joka avustaa sinua monimutkaisten meshien ja skenejen kanssa. Se aktivoidaan painamalla Alt B -näppäinyhdistelmää.
Käyttämällä tätä työkalua voit luoda 3D -leikatun tilavuuden, joka on pyramidin muotoinen; voit ajatella sitä frustumina, jolla on yläosa. Määrittelet pyramidin kannan luomalla kaksiulotteisen suorakulmion muotoisen alueen.
(Alue/Tilavuus leikkaus) on esimerkki leikkaustyökalun käyttämisestä kuutioon.
Aktivoi työkalu painamalla Alt B, katso "Start" vasemmassa yläkulmassa. Tämä luo viivoitetun ristikursorin. Paina LMB
ja raahaa suorakulmion mallinen alue, kuten kuvassa oikeassa yläkulmassa. Nyt alue on määritelty ja leikkaaminen suoritetaan kyseiselle kappaleelle 3d -avaruudessa. Huomaa, että osa kuutiosta on nyt näkymätön tai leikattu. Käytä MMB
-näppäintä kääntääksesi näkymää ja näet, että ainoastaan mikä on pyramidin tilavuuden sisällä, on näkyvää. Kaikki reuna/pinta -työkalut toimivat normaalisti mutta vain pyramiditilavuudessa.
Harmaa alue, joka ympäröi tilavuutta on pyramidin tilavuud itse. Laittaaksesi leikkaamistyökalun pois päältä, paina Alt B toisen kerran. Koko 3d -avaruus tulee näkyväksi uudelleen.
|








![[]](/skins/blender/open.png)
