From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Pyramidi/Frustum leikkaaminen

On olemassa näkyvää tietoa rajoittava työkalu, joka avustaa sinua monimutkaisten meshien ja skenejen kanssa. Se aktivoidaan painamalla Alt B -näppäinyhdistelmää.

Alue/Tilavuus leikkaus

Käyttämällä tätä työkalua voit luoda 3D -leikatun tilavuuden, joka on pyramidin muotoinen; voit ajatella sitä frustumina, jolla on yläosa. Määrittelet pyramidin kannan luomalla kaksiulotteisen suorakulmion muotoisen alueen.

(Alue/Tilavuus leikkaus) on esimerkki leikkaustyökalun käyttämisestä kuutioon. Aktivoi työkalu painamalla Alt B, katso "Start" vasemmassa yläkulmassa. Tämä luo viivoitetun ristikursorin. Paina  LMB Image:Template-LMB.png ja raahaa suorakulmion mallinen alue, kuten kuvassa oikeassa yläkulmassa. Nyt alue on määritelty ja leikkaaminen suoritetaan kyseiselle kappaleelle 3d -avaruudessa. Huomaa, että osa kuutiosta on nyt näkymätön tai leikattu. Käytä  MMB Image:Template-MMB.png -näppäintä kääntääksesi näkymää ja näet, että ainoastaan mikä on pyramidin tilavuuden sisällä, on näkyvää. Kaikki reuna/pinta -työkalut toimivat normaalisti mutta vain pyramiditilavuudessa.

Harmaa alue, joka ympäröi tilavuutta on pyramidin tilavuud itse. Laittaaksesi leikkaamistyökalun pois päältä, paina Alt B toisen kerran. Koko 3d -avaruus tulee näkyväksi uudelleen.

edellinen: Manual.fi/PartII/Meta_Objects Sisällysluettelo seuraava: Manual.fi/PartII/Gesture_System