From BlenderWiki

Jump to: navigation, search


مدل های پنجرهWindow Type

منو انتخاب مدل پنجره

محیط بلندر به شکل یک مستطیل است که توسط سیستم عامل ساخته می شود.این مستطیل به مستطیل های دیگری تقسیم می شود که ما به آنها Window frames می گوییم.هر Window frame ممکن است مدل های مختلفی از اطلاعات را نشان دهند. برای اینکه هر Window frame مدل مختلفی از اطلاعات را نشان دهد به Window type (مدل پنجره) وابسته است .

هر Window frame مستقل از دیگر frame ها است و شما می توانید یک نمونه از مدل پنجره را در چند frame داشته باشید.برای مثال شما چندین 3D windows دارید اما در هر کدام از این پنجره های سه بعدی صحنه(Scene) های متفاوتی با دید متفاوت نشان داده می شود. شما می توانید یک پنجره را تقسیم(Splite) یا ترکیب(Merge) کنید یا تغییر اندازه دهید.شما حتی می توانید طوری frame ها را تغییر دهید که header نداشته باشند تا فضای بیشتری داشته باشید. مدل های پنجره به دستوراتی تقسیم می شوند:

  • Scripts Window-شامل یک رابط کاری برای کار با اسکریپتهای پایتون در بلندر است.
  • Image Browser-به شما این امکان را می دهد که در کامپیوترتان به دنبال تصاویر بگرید
  • Node Editor-پردازش تصاویر و مواد(material)
  • Buttons Window-پانلی برای پیکربندی گزینه های اشیا انتخاب شده
  • Outliner-به شما اجازه می دهد تا اشیا را پیدا کنید و طبقه بندی کنید.
  • تنظیمات کاربری-به شما اجازه می دهد تا بلندر را سفارشی سازی کنید.
  • Text Editor- نوشتن مستندات درباره پروژه و نوشتن Python scripts.
  • Audio Window-دیدن صدا ها و و وابسته و هماهنگ کردن آنها با فریم ها
  • Timeline-توانایی حرکت در بین فریم ها و زمانهای مختلف انیمیشن
  • Video Sequence Editor-تبیدل سکانس های کوچک به سکانس های بزرگتر
  • UV/Image Editor-ویراش و نقاشی بر روی تصاویر
  • NLA Editor-مدیریت انیمیشن های از نوع non-linear
  • Acion Editor-تبدیل یک عمل کوچک به یک سکانس بزرگ
  • Ipo Curve Editor-حرکت یا تغییر دادن اشیا
  • 3D View-نمایی گرافیکی از صحنه

شما می توانید مدل های پنجره را با کلیک بر روی Window type انتخاب کنید. سپس منویی باز می شود که می توانید مدل پنجره ای که لازم دارید را از لیست انتخاب کنید.

برای دیدن توضیحات بیشتر درباره هر کدام از مدل های پنجره کافی است در بالا بر روی آن کلیک کنید تا به صفحه آن بروید یا بخشIII Windows را مطالعه کنید.

صحنه(Sence)پیش فرض بلندر در تصویر زیر آمده است :

صحنه پیش فرض بلندر

سه نوع مدل پنجره در صحنه است و در تصویر نیز مشخص شده است. 3D View یک دید گرافیکی از صحنه ای که در حال کار با آن هستید را به شما می دهد.شما می توانید صحنه را در حالت های مختلفی ببینید برای جرئیات بیشتر صفحه راهنمای کاربری/فصل1/Navigating in 3D soace را مطالعه کنید.داشتن تعدادی از مدل3D Viewport بر روی صفحه بسیار مفید است و دید متفاوتی را از پرسپکتیو کار که انجام می دهید به شما می دهد. Buttons Window پنجره دکمه ها شامل یک سری ابزار برای اشیا و نور و جنس (texture) وsurface و .... است .اگر تمام کلیدهای میانبر بلندر را نمی دانید بهتر است این پنجره باشد تا به شما کمک کند. User Preferences (Main menu) این قسمت در اکثر اوقات مخفی است و فقط قسمتی از منو بصورت عادی مشاهده می شد.برای اطلاعات بیشتر صفحه تنظیمات کاربری را ببینید.در این قسمت ابزارها و کنترل هایی برای پیکربندی بلندر وجود دارد و علاوه بر این دو منو مهم File menu وAdd نیز وجود دارند.

برای اطلاعات بیشر