From BlenderWiki
Dünaamiline maalimine (Dynamic Paint)
Dünaamiline maalimine (Dynamic Paint) on uus töötleja (modifier) ja füüsikasüsteem (physics system), mis võimaldab objekte muuta maalimise lõuenditeks ja pintsliteks ning luua tipuvärve (vertex colors), pildijadasid (image sequences) või nihkelaotust (displacement). See muudab võimalikuks mitmed efektid, mille saavutamine enne oli keeruline. Näiteks jalajäljed lumes, maad märjaks tegevad vihmapiisad, seinte külge jääv värv või objektid, mis ajapikku jäätuvad.
See juhend seletab lahti dünaamilise maalimise kasutajaliidese peamised omadused ja üldised võimalused.
Töötleja aktiveerimine
Dünaamilise maalimise saab lülitada sisse omaduste akna Properties füüsika sakist "Physics".
Tüübid
Töötlejal endal on kaks tüüpi:
- Lõuend (Canvas)
- Paneb objektid dünaamilise maalimise pintslitelt värvi vastu võtma.
- Pintsel (Brush)
- Paneb objekti lisama lõuendile värvi.
Märkus
Võid pintsli ja lõuendi ka üheaegselt sisse lülitada. Sellisel juhul ei mõjuta sama objekti "pintsel" selle objekti "lõuendit", kuid võib siiski suhelda teiste stseenis olevate objektidega.
|
Vaata lisaks
- Detailne juhend, milles seletatakse piltide ja näidete abil lahti iga säte (Antud hetkel pole ajakohastatud)
