From BlenderWiki
Akende tüübid
Blenderi kasutajaliides jagab operatsioonisüsteemi neljakandilise akna paljudeks väiksemateks ristkülikukujulisteks paanideks (Window Frame'). Igas paanis olev sisu sõltub tema aknatüübist (Window Type).
Iga paan on teistest täiesti sõltumatu ja sa saad paigutada mitmesse paani sama tüüpi akna. Näiteks võib sul olla korraga mitu 3D-akent, millest igaüks näitab stseeni erineva nurga alt. Sa saad paane (window frame) jagada, ühendada ja nende suurust vastavalt töö iseloomule muuta. Ekraanipinna kokkuhoidmiseks saad sa määrata ka seda, kas akna päis (header) on nähtaval või mitte.
Loe lähemalt paanide paigutamisest »
Aknatüüpe jagatakse vastavalt funktsioonile:
- 3D vaade (3D View) – sinu stseeni graafiline esitus.
- Sõlmeredaktor (Node Editor) – võimaldab sul kasutada tekstuuride ja materjalide loomiseks ning komposiitimiseks omavahel ühendatud sõlmi.
- UV/pildiredaktor (UV/Image Editor) – pildiredaktor koos võimsate UV-laotuse haldamise vahenditega.
- Omadused (Properties Editor) – näitab hetkel valitud objekti erinevaid omadusi.
- Failisirvija (File Browser) – kasutatakse failide organiseerimiseks, laadimiseks ja salvestamiseks (enamasti ilmub see aknatüüp vajadusel automaatselt).
- Ülevaade (Outliner) – aitab sul objekte leida ning organiseerida.
- Ajatelg (Timeline) – võimaldab juhtida animatsioonide esitamist.
- Graafikuredaktor (Graph Editor) – võimaldab orginaseerida animatsiooni võtmeid (ja juhte) ning nende interpoleerimist (ja ekstrapoleerimist).
- NLA redaktor (NLA Editor) – võimaldab organiseerida mittelineaarset animatsioonide jada.
- Tööleht (Dope Sheet) – võimaldab kombineerida üksikuid tegevusi tegevuste jadadeks.
- Videomonteerija (Video Sequence Editor) – võimaldab panna videoklippe kokku filmilõiguks.
- Loogikaredaktor (Logic Editor) – mänguloogika muutmise vahend.
- Tekstiredaktor (Text Editor) – võimaldab teha oma projekti kohta märkmeid ja dokumentatsiooni ning kirjutada Pythoni skripte.
- Konsool (Console) – võimaldab kasutada Pythonit otse Blenderis.
- Seaded (User Preferences) – võimaldab Blenderit sinu tööstiili ja arvuti võimalustega arvestades seadistada.
Saad määrata akna tüübi, vajutades akna päise kõige vasakpoolsemat nuppu. Ilmub menüü, milles kuvatakse kõik võimalikud aknatüübid (vaata pilti Aknatüübi (Window Type) valiku menüü).
Iga aknatüübi kohta täpsema informatsiooni saamiseks klõpsa ülaltoodud linke või vaata kokkuvõtvat peatükki III Windows.
Vaata ka
