From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

Ettevalmistus

Rasvakriidi (Grease Pencil) tööriistariiul.
Rasvakriidi (Grease Pencil) sätete paneel.


  • Esimene samm rasvakriidi kasutamisel on rasvakriidi esitamise sisse lülitamine. Otsi üles rasvakriidi (Grease Pencil) märge tööriistariiulil (vajuta T, kui riiul pole avatud) ja Literal|sätete paneelis (vajuta N, kui paneel pole avatud).
  • Seejärel vajuta nupule New Layer, mis lisab joonistamiseks uue kihi. See samm ei ole vajalik, kui alustad uue joonistusega (sest uus kiht tehakse sinu jaoks automaatselt), kuid siit saad ka enne joonistama asumist muuta joone laiust, värvi ja läbipaistvust. Kui tahad joonistada uuele kihile ja mõned kihid on juba olemas, on sellele nupule vajutamine vajalik.

Rasvapliiatsit saab kasutada järgnevates redaktori (akna) tüüpides: 3D-vaade (3D View) ja UV/Pildi redaktor (UV/Image Editor).

Vabajoone tõmbamine

Mode: Kõik režiimid

Panel: Object Tools » Grease Pencil » Draw

Hotkey: DLMB Template-LMB.png

Kirjeldus

Tõmba uus vabakäeline joon (mis koosneb paljudest omavahel seotud väikestest joonekestest). Joon lõppeb, kui lased hiire klahvi lahti.

Vihjed

Hoides all nuppu D, vajuta punkti tegemiseks korraks klahvi LMB Template-LMB.png.

Sirgjoone tõmbamine

Mode: Kõik režiimid

Panel: Object Tools » Grease Pencil » Line

Hotkey: CtrlDLMB Template-LMB.png

Kirjeldus

Tõmba uus joon kummipaelarežiimis. Joon lõppeb, kui lased hiire klahvi lahti.

Kustukumm

Mode: Kõik režiimid

Panel: Object Tools » Grease Pencil » Erase

Hotkey: DRMB Template-RMB.png

Kirjeldus

Kustutab joonte osad, mis jäävad kustutaja “pintsli” raadiusse. Kustutamine kestab hiire klahvi lahti laskmiseni.

Sätted

Kustukummi “pintsli” raadiust saad muuta menüüst User Preferences » Editing » Grease Pencil » Eraser Radius.

Vihjed

Kui vajutad nupule Erase, siis kustutatakse jooni nii klahvi RMB Template-RMB.png kui ka klahvi LMB Template-LMB.png all hoides.

Visandiseansid

Mode: Kõik režiimid

Panel: Object Tools » Grease Pencil » Use Sketching Sessions

Kirjeldus

Visandiseansiga (Sketching Session) saad rasvakriidiga kiiresti skitseerida, kui soovid teha mitut tõmmet järjest. Kui see valik on sisse lülitatud, algab pärast rasvakriidiga joone tõmbamist visandiseanss. Iga kord, kui vajutad klahvi LMB Template-LMB.png, tõmmatakse uus sama tüüpi joon. Seansist väljumiseks vajuta Esc või ↵ Enter.

Vihje

Kustutamiseks loetakse nii klahvi LMB Template-LMB.png kui ka klahvi RMB Template-RMB.png.

Jagatud rasvakriidi sätted

Joonistamise sätted

Menüüs Transform Panel » Grease Pencil » Drawing Settings on kuni neli joonistamise seadistust. Neid sätteid saab iga rasvakriidi kihi siseselt segamini kasutada.

  • Vaade View - Uued jooned lukustatakse valitud vaatesse. Need jooned ei ole kolmemõõtmelises ruumis ja neid võib pigem pidada ekraani peale joonistatuteks.
  • Kursor Cursor (ainult 3D-vaates) - Uued jooned joonistatakse kolmemõõtmelisse ruumi ning nende asukoht sõltub nende tegemise aegsest 3D-kursori asukohast ja vaate pöördenurgast (st nad asuvad vaatesuunaga ristuval tasapinnal ja läbivad 3D-kursorit).
  • Pind Surface (ainult 3D-vaates) - Need jooned joonistatakse kolmemõõtmelisse ruumi ja nende asukoht sõltub nende "alla" jäävast esimesest pinnast antud vaates (st projitseeritakse sellele pinnale).
  • Joon Stroke (ainult 3D-vaates) - Uued jooned joonistatakse kolmemõõtmelisse ruumi ning nende asukoht sõltub juba varem kolmemõõtmelisse ruumi joonistatud joonte asukohtadest, mis jäävad tõmmatava joone alla (st nad projitseeritakse juba olemasolevatele joontele). Pea meeles, et valikuga View tõmmatud jooned ei ole kolmemõõtmelises ruumis ning seega nendega projitseerimise puhul ei arvestata.
Kui kasutad sätteid Surface või Stroke ja ükski uue joone osa ei maandu mõnel pinnal või olemasoleval joonel, siis uut joont ei salvestata. Kui "maandub" kas või mõni uue joone osa, siis salvestatakse terve joon.

Pannes linnukese kasti Transform Panel » Grease Pencil » Drawing Settings » Only Endpoints, rakendatakse joonistamise seade ainult joone algus- ja lõpppunktile ning kõiki vahepealseid punkte muudetakse sedasi, et nad langeksid neid kahte punkti läbivale tasapinnale.

Piirangud

Kursori valik (Cursor) on kasutatav ka UV/Pildi redaktoris (UV/Image Editor), kuid töötab samamoodi nagu vaate valik (View) — milleks joone tüüp tõmbamise lõppedes ka muutub.

Joonistamise tundlikus

Hiire/krihvli (stiluse) vaikimisi tundlikkus on selline, et joon joonistamise ajal eriti ei väriseks, kuid samas oleks ikkagi võimalik teha peeneid detaile. Mõnikord aga ei pruugi need seaded sobida ning siis leiad need valikud menüüst User Preferences window » Editing » Grease Pencil.

  • Manhattan Distance: minimaalne pikslite arv, mille hiir peab horisontaalselt või vertikaalselt läbima, enne kui seda joonistuses arvestatakse. Selle numbri vähendamine peaks parandama kõveraid jooni.
  • Euclidean Distance: minimaalne hiire teekond, enne kui liigutust joonistuses arvestatakse. Seda võib ette kujutada kui hiire kursori ja viimati salvestatud asukoha vahel olevat kujuteldavat niiti.
  • Eraser Radius: kustukummi raadius. See tähistab lihtsalt kustukummi “pintsli” raadiust ning selle muutmine mõjutab seda, millise tõenäosusega jäävad jooned kustukummi raadiuse sisse ja saavad kustutatud.
  • Smooth Stroke: see valik lülitab sisse järeltöötluse sammu, mille jooksul muudetakse jooni siledamaks, et võbelusi vähendada. See ei mõjuta sirgete joonte tõmbamist. Vaikimisi on see sisse lülitatud. Siinkohal tuleb märkida, et see valik võib sageli põhjustada joonistuste “kokkutõmbumist” ja seega võib selle välja lülitada, kui tulemus ei meeldi.

Digilaua kasutajatele

  • Joone paksust igas punktis mõjutab joonistamisel parajasti rakendatud surve.
  • Krihvli “kustukummi” otsa saab kasutada joonte kustutamiseks.

Tasapindade joonistamine



Lisainformatsioon versiooni 2.5x kohta

Märkmena neile, kes hakkavad seda lehte päriselt muutma, jätan ma järgneva video