From BlenderWiki
Sissejuhatus
Mis on Blender?
Blenderi paigaldamine
- Sissejuhatus
- Python
- Paigaldamine Windowsis
- Paigaldamine Linuxile
- Paigaldamine Macile
- Paigaldamine teistesse operatsioonisüsteemidesse
- Blenderi seadistamine
- Turvalisus
Alustamine
Kasutajaliides
- Sissejuhatus
- Klaviatuur ja hiir
- Akende süsteem
- Paanide paigutamine
- Päised
- Tekstikonsooli aken
- Akende tüübid
- Ekraanid (töökeskkonna paigutused)
- Stseenid
- Kontekstid
- Menüüd
- Paneelid
- Nupud ja juhtelemendid
Peamised funktsioonid
Eelistuste seadistamine
- Eelistuste seadistamine
- Kasutajaliides
- Muutmine
- Sisendid
- Lisamoodulid
- Teemad
- Failieelistused
- Süsteem
Sinu esimene animatsioon
Andmesüsteem ja failid
Tegevused failidega
Blenderi andmesüsteem
Interaktsioonid 3D-ruumis
Sissejuhatus
Teisendused
- Sissejuhatus
- Algteadmised
- - Haara/liiguta
- - Pööra
- - Muuda mõõtkava
- Keerulisemad teisendused
- - Peegelda
Teisenduste piiramine
- Sissejuhatus
- Teisendamise sätted
- Manipulaatorid
- Teisendussuunad
- Telgede lukustamine
- Keskpunkt
- - Aktiivne objekt
- - Individuaalsed keskpunktid
- - 3D-kursor
- - Mediaanpunkt
- - Piirdkasti kese
- Nakkumine
- Võrega nakkumine
- Proportsionaalne muutmine
Skitseerimine 3D-ruumis
Modelleerimine
Sissejuhatus
Objektid
- Objektid
- Objektide valimine
- Objektide muutmine
- Objektide grupeerimine ja allutamine
- Järgimine
- Duplitseerimine
- - DupliTipud
- - DupliKüljed
- - DupliGrupp
- - DupliKaadrid
Võre objektid
- Võred
- - Võre struktuurid
- - Võre baasobjektid
- Valimine
- - Valitavad elemendid
- - Servade valimine
- Muutmine
- Lihtne muutmine
- - Elementide kustutamine
- Duplitseerimise tööriistad
- Tükeldamise tööriistad
- Topoloogia muutmise tööriist
- Voolimisrežiim
- Tipugrupid
- Kaalude maalimine
- Võre silumine
Kõverad
Pinnad
Tekstiobjektid
Metaobjektid
Tühiobjektid
Grupiobjektid
Skriptid
Töötlejad ja moonutamine
Sissejuhatus
Muuda
Moodusta
- Reatöötleja
- Kantimistöötleja
- Kahendtöötleja
- Ehitaja
- Lihtsustaja
- Servalõhestaja
- Masktöötleja
- Peegeldaja
- Parralleelvõre
- Kruvitöötleja
- Paksuse lisaja
- Pinnatükeldaja
Moonuta
- Skeletitöötleja
- Lähendustöötleja
- Kõveratöötleja
- Nihutustöötleja
- Haaktöötleja
- Sõrestiktöötleja
- Võremoonutaja
- Sobitaja
- Moonutaja
- Silumistöötleja
- Väändtöötleja
- Lainetöötleja
Simuleeri
Valgustamine
Sissejuhatus
Valgused
- Sissejuhatus
- Valguse omadused
- Valguse nõrgenemine
- Valguse tekstuurid
- Mida valgus mõjutab
- Valgustid teistes kontekstides
Varjud
Valgustid
- Sissejuhatus
- Punktvalgustid
- Kohtvalgusti
- Puhverdatud varjud
- Halod?
- Pindvalgus
- Poolkera tüüpi valgustid
- Päikesevalgus
- Kiirtejälitusega varjud?
- Taevas ja atmosfäär
Valgusvihud
Keskkonna valgustus ja varjutamine
Materjalid
Sissejuhatus
Kasutamine
Omadused
- Hajusvarjutajad
- Läike varjutajad
- Üldvalguse efektid
- Värviüleminekud
- Kiirtejälitusega peegeldused
- Kiirtejälitusega läbipaistvus
- Pinna sisehajumine
- Karvad
- Mahulised materjalid
Sõlmedest materjalid
- Materjalisõlmed
- Sõlmeredaktor
- Sõlmede juhtelemendid
- Sõlmede kasutamine
- Sõlmegrupid
- Materjalisõlmede tüübid
- - Sisendi sõlmed
- - Väljundi sõlmed
- - Värvisõlmed
- - Vektorsõlmed
- - Konvertersõlmed
- - Dünaamilised sõlmed
Tippude maalimine
Halomaterjalid
Tekstuurid
Sissejuhatus
Tekstuuri tüübid
- Tekstuuri tüübid
- Protseduurilised tekstuurid
- - Krohv
- - Maagia
- - Marmor
- - Moonutatud müra
- - Musgrave
- - Müra
- - Pilved
- - Puit
- - Sulandamine
- - Voronoi
- Pilditekstuurid
- Videotekstuurid
- Tekstuuri sõlmed
Laotamine
- Laotamise sätted
- UV-laotuse selgitus
- - Võre lahti lõikamine
- - UV-laotuste haldamine
- - UV-laotuse muutmine
- - Piltide kasutamine
Mõju
Maailm ja keskkonna efektid
Maailm
Keskkonna efektid
Taageldamine
Sissejuhatus
Skeletid
- Skeleti objektid
- Skeleti ja luude paneelid
- Luud
- Visualiseerimine
- Struktuur
- Valimine
- Muutmine
- Luud
- Omadused
- Skitseerimine
Nahaga katmine
Poseerimine
Piirajad
Sissejuhatus
Teisendamise piirajad
- Asukoha kopeerija
- Pöörde kopeerija
- Mõõtkava kopeerija
- Teisenduse kopeerija
- Kauguse piiraja
- Asukoha piiraja
- Pöörde piiraja
- Mõõtkava piiraja
- Mahuhaldaja
- Teisendus
Järgimise piirajad
- Klammerduspiiraja
- Sumbtrajektoori piiraja
- Pöördkinemaatika piiraja
- Lukustatud trajektoori piiraja
- Splaini IK piiraja
- Venitamispiiraja
- Järgimise piiraja
Suhte piirajad
- Tegevuse piiraja
- Alluvuse piiraja
- Põranda piiraja
- Raja järgimise piiraja
- Pöörlemiskeskme piiraja
- Jäiga keha liigendi piiraja
- Sobitamispiiraja
Animeerimine
Sissejuhatus
Võtmekaadrid
Animatsiooniredaktorid
Animatsioonitehnikad
Füüsikaline simulatsioon
Sissejuhatus
Dünaamika
Osakesed
- Osakesed
- Osakeste emissioon
- Füüsika
- - Newtoni füüsika
- - Võtmeosakesed
- - Parved
- - Vedelik
- Visualiseerimine
- Vahemälu & eeltöötlus
- Karvad
- - Karvade dünaamika
- Alamobjektid
- Tipugrupid
- Osakeste režiim
Pehme keha
Riie
Vedelikud
Dünaamiline maalimine
Mängumootori kasutamine
Jõudlus
Blenderi sisese mootoriga renderdamine
Sissejuhatus
Kaamerad
Renderdamine
- Renderduste kuvamine
- Põhisätted
- Sakisilumine
- Animatsioonide renderdamine
- Eelrenderdus
- Käsurea kasutamine
Renderduse tulemus
Efektid ja järeltöötlus
Renderdusjõudlus
Välised renderdusmootorid
Renderdusmootoriga Cycles renderdamine
Sissejuhatus
Õppetükid
Mootori seletus
- Kaamera
- Materjalid
- - Nihkelaotus
- - Pind
- - Maht
- Tekstuuride muutmine
- Maailm
- Valgustid
- Sõlmed
- Varjutajad
- Tekstuurid
- Lisasõlmed
- Valguse teekonnad
- Integreerija
- Eksperimentaalsed võimalused
- Graafikaprotsessoriga renderdamine
Sõlmedega komposiitimine
Komposiitimissõlmed
Komposiitimissõlmede tüübid
- Komposiitimissõlmede tüübid
- Sisendi sõlmed
- Väljundi sõlmed
- Värvi sõlmed
- Vektorsõlmed
- Filtrisõlmed
- Konvertersõlmed
- Maskimissõlmed
- Moonutussõlmed
Montaaž
Sissejuhatus
Monteerija
Efektid
Heli
Blenderi laiendamine
Sissejuhatus
Pythoniga skriptimine
- Blenderis Pythoniga skriptimine
- Pythoni seadistamine
- Lisade kasutamine
- Kiire Pythoni õppetükk
- Interaktiivne konsool
- Tekstiredaktor
- Korduma kippuvad küsimused
- Viited
Pythoni skriptid
Mängumootor
Sissejuhatus
Loogika redaktor
Sensorid
Kontrollerid
Käiturid
Kaamerad
Füüsika
- Füüsika mootor
- Objektide tüübid
- Staatiline
- Põrge puudub
- Dünaamiline
- Jäik keha
- Pehme keha
- Peitja
- Sensor