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Blender Summer of Documentation: Contents | Manual | Blender Version 2.42

[edit] Acerca de este tutorial de animación de personajes

Este es un tutorial diseñado para enseñarte las herramientas más avanzadas disponibles en Blender. Está escrito en el espíritu del tutorial de "Gus el hombre de Gengibre": ningún conocimiento previo es asumido. Incluso si nunca haz escuchado hablar de Blender antes vas a poder seguir este tutorial.

[edit] ¿Por qué debería hacer este tutorial?

Cuando completes este tutorial, tendrás un personaje totalmente riggeado(con expresiones faciales y esqueleto) y una animación, con la boca sincronizada al sonido, estelarizada por tu personaje. Terminarás con las herramientas y el conocimiento para crear tu propio poersonaje y animarlo como tu quieras. Es una multitienda para que aprendas muchas de las herramientas de Blender.

[edit] ¿Cuanto me voy a demorar?

Dependiendo de tu experiencia previa y de cuan rápido trabajes, podría tomarte desde un día hasta un mes. Tómate tu tiempo, y no te preocupes por terminarlo dentro de un límite de tiempo.

No se trata del destino, sino del viaje: no trates de hacer el tutorial apresuradamente. Tómate el tiempo para aprender Blender -- a la larga serás recompensado, cuando puedas terminar tus propios trabajos rápida y eficientemente.


[edit] ¿No está esta información disponible en otra parte?

¡Por supuesto que lo está! He repetido cosas que se pueden encontrar en el manual de Blender, en otros tutoriales, y en la web. Si he usado el trabajo de un tercero como referencia, lo he citado en el texto. La ventaja de este tutorial es que compila todo el conocimento en una solo guía, paso por paso.

[edit] Formato del tutorial

[edit] Cuerpo Principal

El cuerpo principal del tutorial consiste de pasos a seguir y las correspondientes capturas de pantalla. Los pasos individuales son indicados por ítemes en viñetas.

  • Paso uno, con algún texto explicativo.
  • Paso dos
  • Paso tres, y por qué lo hicimos de esa manera.

Si una imagen es muy pequeña, siempre puedes hacer click en ella para una vista más grande. En el texto, he tratado de explicar por qué estás haciendo un paso en particular asimismo como explico como hacerlo.

[edit] Side notes

Sobre las notas al margen

Esta es una nota al margen, en la que introduciré nuevos comandos o conceptos. Es una manera de separar el material explicativo, del formato paso-a-paso del cuepo principal del tutorial.

Estas notas contendrán una breve explicación, teclas o ítemes del menú relevantes, y un enlace a donde puedas encontrar más información.

Para acomodar el rango de habilidades más amplio, he tratado de asumir lo menos posible de parte del lector. Para evitar que los principiantes se pierdan y los usuarios avanzados se aburran, presentaré nuevos tópicos y conceptos como notas al margen que los principiantes pueden leer y los veteranos pueden saltar fácilmente

[edit] Keyboard commands, mouse controls, and menu items

[edit] Comandos del teclado, controles del mouse e ítemes del menú

Al principio del tutorial, he tratado incluir los atajos o ítemes del menú para cada comando. Es bastante fácil saltárselos si ya los conoces, pero serán útiles si tomas un descanso y vuelves más tarde. No tendrás que retroceder buscando el atajo si es que lo olvidas.

Más adelante en el tutorial, no detallaré los comandos usados frecuentemente, pues para entonces ya te los habrás aprendido.

[edit] Notas

Periódicamente verás una nota como esta:

Una nota sobre las notas

Notas como esta te advertirán de errores comunes, explicarán por qué algunos pasos fueron tomados, y te recomendarán salvar tu trabajo

Nota del Traductor: En estas notas, también trataré de introducir información relevante sobre la traducción, de ser necesaria. Por ejemplo en esta página cuando hablo de "atajos" me refiero a los "hotkeys" o teclas como G,B,R, etc que activan comandos de Blender sin necesidad de recurrir a un menú.



[edit] Archivos descargables

Al final de cada sección mayor, puedes encontrar un archivo .blend para descargar. Si te atascas, o quieres saltarte alguans secciones, eres libre de descargar el archivo y empezar desde ese punto.

[edit] Prerrequisitos

He asumido poco a ningún conocimiento previo de Blender. DE tal manera, me tomo el tiempo al principio del tutorial para explicar herramientas y comandos comunes. Un usuario experimentado puede navegar a través de las primeras secciones rápidamente, mientras que un principiante debiera tomarse su tiempo para leer las explicaciones.

Como material suplementario, chequea la guia "QuickStart" de una página.

No te preocupes de memorizar todos esos comandos. A cada paso del tutorial, te recordaré de los atajos o comandos del menú. Con suficiente práctica, memorizarás los comandos dignso de memorizar sin siquiera intentarlo.

[edit] Aclaraciones

Por favor ten en mente que esta es solo una manera de hacer las cosas. Hay muchos estilos de trabajo diferentes, y yo solo te estoy mostrando la manera en que yo lo hago.

He tratado de llegar a un balance entre mantener el personaje los suficientemente simple para que un principiante pueda seguir los pasos, pero lo suficientemente complejo para que puedas aprender técnicas más avanzadas. Siéntete libre de añadir más detalle, hacer materiales y texturas más complejos, o hacer un rig más complejo. Considera este tutorial como un lineamiento para tus propias creaciones.








Redirects to fix

  • BSoD.es/Introduccion a la Animacion de Personajes → Doc:ES/Tutorials/Animation/BSoD/Character Animation
  • BSoD.es/Introduccion a la Animacion de Personajes/Configurando la malla → Doc:ES/Tutorials/Animation/BSoD/Character Animation/Setting up the mesh
  • Blender Summer of Documentation → BSoD
  • Manual/Manual → Manual
  • QuickStart → Doc:Reference/QuickStart