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[edit] Introducción

Cuando nos referimos a la composición nos estamos refiriendo a como se construye la imagen o fichero a partir de diferentes partes o componentes. Como en la madera contrachapada, el producto final consiste en la combinación de una serie de capas que son prensadas de manera conjunta. Es decir, las diferentes capas se combinan para crear un producto mejor que el que se hubiese obtenido con las capas independientes. Por eso se puede decir que la composición persigue dos propósitos: El Montaje y la Mejora.

Con el montaje se ensamblan varias partes de metraje en crudo para obtener el metraje final. Por ejemplo, una escena de dos segundos que muestra a un actor conduciendo se mezcla con una escena de tres segundos donde se ve un coche en movimiento para obtener una secuencia de 5 segundos.

Con la mejora se consigue cambiar la apariencia de una imagen o de una escena. Por ejemplo, durante una película se puede rodar una escena en un día muy soleado que en la posproducción se convertirá en un día oscuro y nublado porqué el editor/productor quiere darle a dicha escena otro ambiente. El resultado final es, por lo tanto, una composición de la imagen original mezclada con una serie de efectos que modifican dicha imagen inicial.

En Blender, la composición se lleva acabo de dos maneras:

El Editor de Secuencia de Video se usa para montar sus imagenes dentro del metraje en crudo. El editor le permite añadir algunos efectos de mezcla y de transición, tales como el "alpha over" y el "wipe", y es la forma inicial que tenía Blender para realizar la composición. Con el editor se puede hacer un posprocesado muy limitado. Este conjunto de herramientas se ha modulizado y expandido con la introducción de los Nodos de Composición. Los Nodos de Composición son como pequeños trabajadores que hacen algo muy especifico a una imagen o una escena, como cambiar el color o perfilar mas los bordes; pero se puede poner muchos de estos nodos trabajando en común como en una línea de montaje para componer las imagenes, resultando todo ello en la posproducción de un metraje.

Para aprender a utilizar los nuevos, salvajes e imprescindibles Nodos de Composición, pinche aquí. Para usar el Editor de Secuencia de Video, pinche aquí.







Redirects to fix

  • Manual.es/Compositing Node Editor → Doc:ES/Manual/Composite Nodes/Editor
  • Manual.es/Node Composition → Doc:ES/Manual/Composite Nodes