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[edit] Modificador Curve
Modo: Modo Objeto
Panel: Contexto Edición → Modifiers
Combinación de teclas: F9
[edit] Descripción
El modificador Curve funciona exactamente igual que su predecesor con la excepción añadida de que no hay necesidad de establecer un relación padre/hijo entre la curva y el objeto que se deforma, y que dicho efecto se puede aplicar a cualquier tipo de objeto en tiempo real.
[edit] Opciones
- Ob
- El nombre del objeto curva que afectará al objeto que se va a deformar.
- VGroup
- Nombre del Vertex Group. Es el nombre del grupo de vértices que se encuentran en el objeto deformado. El modificador solo afectará a los vértices asignados a este grupo.
- X, Y, Z, -X, -Y, -Z
- Este es el eje a lo largo del cual se va a dar la deformación producida por la curva.
[edit] Ejemplo
Este ejemplo muestra una malla, simulando un rollo de película, que es deformada por el modificador Curve. La curva es una linea negra que va alrededor de los rodillos. Para animar el rollo de película por los rodillos ¡simplemente tenemos que arrastrar el rollo de película a lo largo del eje de la curva!
Redirects to fix
- Tutorials/Curves/Curve Deform → Doc:Tutorials/Modelling/Curves/Curve Deform







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