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Manual de Usuario: Contenidos | Guía de Estilo | Versión de Blender 2.37
Como has podido ver en el capítulo Introducción Rápida, la creación de una escena en 3D necesita al menos tres cosas: Modelos, Materiales e Iluminación. En este capítulo analizaremos en profundidad cada una de ellas. La Parte III tratará sobre Materiales, la Parte IV sobre Texturas y la Parte V sobre Iluminación.
Una vez que hayas terminado con esta Parte puedes elegir Renderizado si quieres sacar partido de los motores de renderizado de imágenes que tiene Blender, o también puedes optar por leer la Parte VII para aprender todo sobre la animación en Blender.
[edit] Capítulos
- Modo Objeto
- Booleanos
- Objetos Básicos
- Modo Edición
- Modelado Básico de Malla
- Subdivisión de Superficies
- Herramientas Arista y Cara
- Modelado Avanzado de Malla
- Curvas
- Superficies
- Texto
- Meta Objetos
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