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[edit] Opciones comunes a todas las luces

Aquí algunas opciones comunes a todos los tipos de lámparas:

Dist:
El campo Dist: indica el número de Unidades Blender (BU) al cual la intensidad de la fuente de luz actual tendrá la mitad de su intensidad. Los objetos que se encuentren menos lejos que el número de BU de la lámpara recibirán más luz, mientras que los objetos más alejados recibirán menos luz. Ciertos tipos de configuración y atenuación de las lámparas, afectan la manera en que es interpretado el campoDist:, esto significa que no siempre reaccionará igual, vea la página sobre la atenuación de la luz.
Energy
La intensidad de luz de las fuentes de iluminación (de 0.0 a 10.0).
Color
El color de la luz de las fuentes de iluminación.