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[edit] OSX

[edit] Instalación

Descargue el fichero blender-2.##-darwin-6.6-powerpc.dmg de la sección de descargas del sitio web de Blender. Descomprimalo haciendo "doble-click" en el archivo. Esto abrirá un directorio con varios ficheros.

Desde que Blender usa OpenGL para dibujar su interfaz, y MacOS X también lo utiliza para dibujar su escritorio, necesita verificar primero que dispone de suficiente memoria VRAM en su sistema. Por debajo de 8 MB de memoria VRAM Blender no funcionará. Por encima de 16 MB de memoria VRAM necesitará configurar su sistema para que tenga "miles de colores" (1000s of colors) en (System Preferences -> Displays).

Ahora puede usar Blender simplemente con hacer "doble-click" en el icono de Blender. O arrastrar el icono de Blender al panel principal (Dock) para crear un acceso directo. Blender, por defecto, se iniciará en una pequeña ventana. Utilice el botón "+" en la cabecera de la ventana para maximizarlo. Más consejos y avisos sobre la versión para MacOS X se encuentran en el archivo OSX tips.rtf en el directorio donde esté Blender instalado.