From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Extendiendo Blender

A diferencia de otros programas con los que podría estar familiarizado, Blender no es monolítico y estático. Puede extender sus funcionalidades sin tener que modificar la fuente y recompilarlo. Existen dos formas de extender Blender: Scripts Python and Plugins Binarios.

[edit] Scripts Python

A parte del ejecutable de Blender, existen, literalmente cientos de scripts escritos por mucha gente:

  • Varios scripts están incluídos en Blender.
  • No todos los scripts pueden estar incluídos en la versión de lanzamiento de Blender por razones logísticas o de soporte, pero muchos de ellos funcionan de manera confiable y son muy útiles, de modo que han sido catalogados y están disponibles en esta wiki en el Catálogo de scripts y en el nuevo Rastreador de Extensiones.


[edit] Plugins

Hay docenas de plugins que también proporcionan extensibilidad a Blender en dos áreas principales:

La instalación por defecto de Blender incluye algunos plugins, pero puede encontrar otros en el Repositorio de Kent Mein y en el nuevo Rastreador de Extensiones.

[edit] Guardando sus propias extensiones

[edit] Ubicación de los archivos

En una distribución GNU/Linux, hay dos carpetas llamadas “scripts” y “plugins” dentro de una de estas carpetas:

  • /usr/share/blender/, O
  • /usr/lib/blender/,

dependiendo de su distribución.

En una instalación Windows, hay también dos carpetas llamadas “scripts” y “plugins”, pero la carpeta “scripts” está en el directorio llamado “.blender”, el que está ubicado al lado de la carpeta plugins. La ubicación de estas carpetas depende de la elección hecha durante la instalación:

Usando el directorio de datos de la aplicación
En este caso scripts y plugins deberían estar ubicados de la siguiente manera:
C:\Users\****\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\
Usando el directorio de la instalación
En este caso “plugins\” y “.blender\scripts\” deberían estar en el directorio de instalación de Blender.
He definido una variable %HOME% - por favor instalar aquí
En este caso las carpetas estarán en la ubicación definida en “%HOME%”.

PUede configurar una ruta para los scripts y otra para los plugins en User preferences (User Preferences → File Paths).

[edit] Scripts

Si encuentra un script que le sea útil, descárguelo en su directorio scripts y estará allí cuando lo necesite.

Si no se encuentra en la carpeta scripts, tiene que cargarlo utilizando la ventana del editor y luego File → ejecutar el script de Python.

[edit] Plugins

Si un plugin está en el directorio de instalación de Blender plugins (o donde haya elegido mediante User Preferences), le será fácil encontrarlo cuando emplee las opciones Texture o Sequence Plugin.

Si no, tendrá que encontrarlo en su disco duro.

En ambos casos se cargará dinámicamente y comenzará a funcionar de inmediato.



[edit] Subpages

  1. Plugins System
  2. Python
  3.    Example
  4.    References
  5.    Setup
  6.    Text editor