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Manual de Usuario: Contenidos | Guía de Estilo | Versión de Blender 2.37

[edit] PARTE VIII - DEFORMACIONES BÁSICAS

Animar un Objeto/Material no es lo único que puede hacerse en Blender. ¡Pueden cambiarse, remodelarse o deformarse los objetos en el tiempo!

De hecho, hay muchas maneras de conseguir esto, y una de estas técnicas es tan poderosa y general, que hay un capítulo entero para ella: Animación de caracteres. El resto de técnicas son cubiertas aquí.

[edit] Capítulos

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