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PARTE VIII - DEFORMACIONES BÁSICAS
Animar un Objeto/Material no es lo único que puede hacerse en Blender. ¡Pueden cambiarse, remodelarse o deformarse los objetos en el tiempo!
De hecho, hay muchas maneras de conseguir esto, y una de estas técnicas es tan poderosa y general, que hay un capítulo entero para ella: Animación de caracteres. El resto de técnicas son cubiertas aquí.
Capítulos
- Garfios
- Claves de Forma
- Claves de Vértices Absolutas
- Claves de Vértices Relativas
- Animación de Enrejados