From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

Τρέχουσα διάταξη οθόνης και σκηνή

Οι σκηνές είναι ένας τρόπος οργάνωσης της δουλειάς σας. Οι σκηνές μπορούν να μοιραστούν αντικείμενα, αλλά μπορούν για παράδειγμα να διαφέρουν η μία με την άλλη στις επιλογές rendering και τις οπτικές γωνίες της κάμερας. Η τρέχουσα διάταξη οθόνης και η σκηνή φαίνονται στο παράθυρο User Preferences, συνήθως στο πάνω μέρος της οθόνης.

User Preferences window header. A) Εικονίδιο τύπου παραθύρου,
B) Μενού, C) Διατάξεις οθόνης, D) Σκηνές,
E) Τρέχουσα έκδοση Blender.


Φορτώνοντας τη διεπαφή χρήστη με “File-> Open”

Μέσα σε κάθε αρχείο .blend, το Βlender αποθηκεύει τη διάταξη του κάθε χρήστη δηλαδή την διάταξη των στοιχείων της οθόνης όταν αποθηκεύεται το πρόγραμμα. Από προεπιλογή, αυτό το αποθηκευμένο UI φορτώνεται, αντικαθιστώντας οποιαδήποτε ρύθμιση χρήστη με την τρέχουσα. Ωστόσο, μπορείτε να δουλεύετε με ένα .blend αρχείο χρησιμοποιώντας τις τρέχουσες ρυθμίσεις διεπαφής χρήστη αγνοώντας τις ρυθμίσεις που είναι αποθηκευμένες στο αρχείο. Αυτό επιτυγχάνεται επανεκκινώντας το πρόγραμμα (File → New ή CtrlX) και ανοίγοντας τον πλοηγό αρχείων με ((File → Open..., ή F1. Απενεργοποιήστε στο κουμπί “Load UI” στον πλοηγό και έπειτα ανοίξτε το αρχείο. Με αυτόν τον τρόπο το Blender δεν θα διακόψει την τρέχουσα διάταξη οθόνης όταν φορτώνει το νέο αρχείο.

Δουλεύοντας με σκηνές

Επιλέξτε μια σκηνή για να δουλέψετε απλά κάνοντας κλικ στο πάνω ή κάτω βέλος δίπλα από το όνομα της σκηνής. Οι σκηνές και τα αντικείμενα τα οποία περιέχουν είναι γενικώς συναφή με το έργο σας. Ωστόσο, μπορούν και αυτά επίσης να αποθηκευθούν στην τρέχουσα κατάστασή τους για επαναχρησιμοποίηση πατώντας το CtrlU. Στο εξής θα εμφανίζονται κάθε φορά που το Blender εκκινεί ή όταν ο χρήστης επιλέξει (File → New (CtrlX). To Βlender από προεπιλογή ξεκινά με τη βασική σκηνή, δηλαδή μια κάμερα, μια πηγή φωτός και ένα κουτί.

Προσθέτοντας μια σκηνή

Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πλήρες αντίγραφο της τρέχουσας σκηνής. Ξεκινήστε με μια κενή επιφάνεια ή δημιουργείστε μια σκηνή η οποία περιέχει συνδέσμους προς την προηγούμενη σκηνή. Τα αντικείμενα θα εμφανίζονται στη νέα σκηνή αλλά τυπικά θα ανήκουν στην προηγούμενη. Χρησιμοποιήστε αυτή την τεχνική όταν για παράδειγμα η αρχική σκηνή εμπεριέχει το σκηνικό και η νέα σκηνή εμπεριέχει τους ηθοποιούς και τα αντικείμενα.

Ξεκινώντας
Όταν ξεκινάτε τη δημιουργία μιας νέας σκηνής, φροντίστε να προσθέσετε την κάμερα και τα φώτα πρώτα!


Οι σκηνές κατατάσσονται αυτόματα σε λίστα αλφαβητικά. Εάν θέλετε να εμφανίζονται με διαφορετική σειρά ξεκινήστε τις με αριθμητική τακτική πχ “1-”. Η εσωτερική αναφορά για μια σκηνή συναντάται ως η συντομογραφία “SCE”.

Για να προσθέσετε μια σκηνή, κάνετε κλικ στο κουμπί με τη λίστα και επιλέξτε Add New. Καθώς θα προσθέτετε μια νέα σκηνή θα συναντήσετε τις εξής επιλογές:

[Image:Manual-Part-I-Interface-Scene-AddButton-Dialog.png|frame|right|Add scene popup menu.]]

Empty
Δημιουργεί μια εντελώς άδεια σκηνή.
Link Objects
Όλα τα αντικείμενα είναι συνδεδεμένα με τη νέα σκηνή. Το επίπεδο και τα σημάδια επιλογής των αντικειμένων μπορούν να ρυθμιστούν διαφορετικά για κάθε σκηνή.
Link ObData
Δημιουργεί διπλότυπα αντικείμενα. Το ΟbData συνδέεται με τα αντικείμενα αυτά. Το πλέγμα και οι καμπύλες δεν είναι διπλότυπα.
Full Copy
Τα πάντα διπλό-εγγράφονται.

Ονομάζοντας μια σκηνή

Πατώντας τα πλήκτρα Shift και το αριστερό κλικ του ποντικιού πάνω στο όνομα της σκηνής (συνήθως ως “Scene.001”) μπορείτε να αλλάξετε το όνομα της σκηνής.

Δημιουργώντας ένα σύνδεσμο προς μια σκηνή

Μπορείτε οποιαδήποτε στιγμή να συνδέσετε ένα αντικείμενο από μια σκηνή σε μια άλλη. Απλά ανοίξτε τη σκηνή όπου υπάρχουν τα αντικείμενα που θέλετε να συνδέσετε και με το συνδυασμό πλήκτρων CtrlL → To Scene..., επιλέξτε τη σκηνή στην οποία θέλετε να εμφανίζονται τα αντίστοιχα αντικείμενα. Θα έχουν συνδεθεί με τα αρχικά αντικείμενα. Για να τα θέσετε ανεξάρτητα, επιλέξτε τα και πιέστε το πλήκτρο U. Θα σας δοθούν μερικές επιλογές για να ελευθερώσετε τις θέσεις δεδομένων (Αντικειμένων, Υλικών, Υφής…) που επιθυμείτε.

Αφαιρώντας μια σκηνή από το αρχείο

Μπορείτε να διαγράψετε την τρέχουσα σκηνή απλώς πατώντας το X δίπλα από το όνομά της.