From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

Note well
The real Glossary is Doc:Reference/Glossary, we need some effort to translate that one here


  • 3D Viewport = 3D vindue - det vindue hvor dine tre dimensionelle modeller befinder sig i
  • Armature = Blenders "skelet" som bruges til animering
  • Booleans = operationer til at interagere mellem to objekter (fx lægge dem til hinanden, trække dem fra etc.)
  • Color Ramp = Farveforløb, overgange i farver
  • Curves = kurver
  • Constraint = begrænsning
  • Edges = Linjerne der forbinder vertices'ne
  • EditMode = den mode hvor man kan flytte/redigere vertices, edges og faces
  • Faces = overfladerne mellem tre eller fire vertices
  • Gesture = håndtegnede figurer brugt til at angive om man vil skalere, rotere eller Translate
  • Interfacet = Programoverfladen (det man ser)
  • Layers = lagstyring, hvor man kan placere sine objekter i forskellige lag
  • Mesh = net, der udgør et objekt
  • Mirror modifier = Spejlingsakse, til hvis man skal modellere noget, der kan spejles.
  • Normal = den retning et Face vender (en vinkelret linje fra midten af et Face)
  • Rotate = rotere, dreje
  • Scale = skalering, ændre størrelse op eller ned
  • SubSurf = opdeling i mindre dele (hvilket gør meshet "glattere")
  • Translate = flytte
  • Unit(s) = Blender's måleenhed. en unit, er det same som en tern. (hvis man zoomer ind, bliver ternene delt ind i 10'endedele units.
  • Vertex = vertices i ental
  • Vertices = Punkterne der udgør et mesh
  • View = det man ser/det sete