From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Object Mode

Selected object.

Geometrien af en sene er fabrikeret fra en eller flere Objekter. Et eksempel Lamper, Kurver, Overflader, Kamera, Meshes, og de basis objekter beskrevet i Basic Mesh Objects. Hver objekt kan blive bevæget, roteret og skalleret i ObjectMode, Image:Manual-Part-II-ObjectMode.png. For at lave mere detaljeret ændringer til geometrien, kan du bruge Edit Mode.

Når du har tilføjet et basis objekt (see Basic Mesh Modelling), er du automatisk skiftet til Edit Mode hvis Objektet er et Mesh, en Curve eller en overflade. Du kan skifte tilbageObject Mode ved at trykke TAB. Objektets tråd omrids, hvis nogle, skulle nu vises pink, hvilket betyder at objektet nu er valgt og aktiv; se (Selected object.)

[edit] Erase

Mode: Edit or Object mode

Hotkey: X eller DEL

Menu: Object → Delete

[edit] Description

Fjerne og sletter det valgte objekt.

[edit] Join

Mode: Object mode

Hotkey: Ctrl J

Menu: Object → Join Objects

[edit] Description

Smelter alle valgte objekter til et enkelt. (Objektet skal være den samme type.) Center punkt af det nye objekt er taget de sidste aktive objekt. At lave en samle er det samme some at tilføje et nyt objekt mens man er i Edit mode.

[edit] Select Links

Mode: Object mode

Hotkey: Shift L

Menu: Select → Select Linked

[edit] Description

Vælg alle objekter som deler et link med det aktive. Du kan vælge objekter som deler en IPO, data, materiale, eller texture link (Selecting links.).

Selecting links.
  • Object Ipo
Vælger objektet der deler IPO information.
  • ObData
Vælger objekt der deler data information.
  • Material
Vælger objekt der deler Material information.
  • Texture
Vælger objekt der deler Texture information.






[edit] Subpages

  1. Editing
  2. Selecting


Redirects to fix

  • Manual/Modelling → Doc:Manual/Modelling
  • Manual/PartII/Basic Mesh Modelling → Manual/Basic Mesh Tools
  • Manual/PartII/Basic Objects → Manual/Meshes
  • Manual/PartII/Edit Mode → Attic:Old/Manual/PartII/Edit Mode
  • Manual/Selecting Objects → Doc:Manual/Modelling/Objects/Selecting