From BlenderWiki
[edit] II - Modellering
Som du har set i Quick Start-kapitlet, har en 3D scene brug for mindst tre nøgle-ting: modeller, materialer og lys. I denne del vil vi fordybe os i det første af disse tre punkter. Del III vil beskæftige sig med materialer, Del IV med textures og Del V med lys.
Når du engang er færdig med denne del, kan du enten gå til Rendering, som viser dig hvordan du får det meste ud af Blenders rendering engine for stillbilleder, eller læse Del VII og efterfølgende sektioner for at lære alt om Blenders animationsmuligheder.
[edit] Chapters
- ObjektMode
- Booleans
- De basale objekter
- Edit Mode
- Basis objektmodellering
- Subsurfaces
- Edge- og Faceværktøjer
- Avanceret objektmodellering
- Curves
- Surfaces
- Text (tekst)
- Meta Objekter
- Synlighed (Clipping)
- Gesture Systemet
- Selection
- Modifiers
[edit] Subpages
Redirects to fix
- Manual.dk/PartI/Din første animation i 30 plus 30 minutter del I → Doc:DK/Manual/Your First Animation/1.A static Gingerbread Man
- Manual.dk/PartII/Basis objektmodellering → Doc:DK/Manual/Modelling/Meshes/Basic Tools
- Manual.dk/PartII/Curves → Doc:DK/Manual/Modelling/Curves
- Manual.dk/PartII/De basale objekter →
%DPL-1.7.4-WARNING: No results!
- Manual.dk/PartII/Edit Mode → Doc:DK/Manual/Modelling/Objects/Editing
- Manual.dk/PartII/ObjektMode → Doc:DK/Manual/Modelling/Objects
- Manual.dk/PartII/Selection → Doc:DK/Manual/Modelling/Objects/Selecting
- Manual.dk/PartII/Subsurfaces → Doc:DK/Manual/Modelling/Meshes/Subdivision Surfaces
- Manual.dk/PartII/Surfaces → Doc:DK/Manual/Modelling/Surfaces
- Manual.dk/PartII/Text → Doc:DK/Manual/Modelling/Text
- Manual/PartI → Attic:Old/Manual/PartI
- Manual/PartIII → Manual/Materials







![[]](/skins/blender/open.png)
