From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Sun Light

Sun Light

Den mest simple type lys, er nok Sun Light ( Light.). Et Sun Light er et lys med konstant intensitet kommende fra en given retning. I 3D-viewet ser Sun Light ud som en indcirklet gul prik, som bliver lilla når man markerer den, og en stiplet linie.

Denne linie indikerer retningen af solens stråler. Den er fra standard vinkelret på synsretningen i det view hvor Sun Light blev tilføjet til scenen, og det kan roteres ved at vælge solen og trykke R.

Sun Lys-eksempel

Lamp-knapperne som er til nytte for Sun Lamp er generelt de samme som dem beskrevet i den generelle sektion (# Lamp Types). Et eksempel på en Sun Light oplysning ses i Syn Light eksempel. Lyset kommer altså som bevist med konstant retning, har en ensartet intensitet og kaster ikke skygger. Det sidstnævnte er et meget vigtigt punkt at forstå i Blender: Ingen lamp, untagen Spot-typen, kaster skygger. Grunden til dette ligger i at lys-implementeringen er i en scanline render, og dette vil kort blive beskrevet i #Spot Light undersektionen og i kapitlet DEL V - LYS.

Til sidst, er det meget vigtigt at bemærke at siden Sun Light er defineret af dens energi, farve og retning, er den egentlige beliggenhed for lampen selv ikke vigtig.

Sun Light eksempel

Sun Light eksempel viser en anden opsætning, en række planes i en afstand af 1 Blender Unit fra hinanden, oplyst med et Sun Light. Ensheden på lyset er meget tydelig. Dette billede vil blive brugt i forbindelse med sammenligning med andre Lamp-typer.

Sun Tips

Et Sun Light kan være meget nyttigt til en ensformet klar dagslys- åben-plads-belysning. Det faktum, at det ikke kaster skygger, kan omgås ved at man placerer nogle Spot Lights med OnlyShadow slået til.
Se DEL V - LYS.








Redirects to fix

  • Doc:Manual/Lighting/Lamp Types/Sun → Doc:Manual/Lighting/Lamps/Sun
  • Manual/Hemi Lamp → Doc:Manual/Lighting/Lamp Types/Hemi
  • Manual/Lighting Rigs → Doc:Manual/Lighting/Rigs