From BlenderWiki
[edit] Panels
Paneler generelt synes i Buttons indue, og som standard denButtons Vinduet er i bunden, se(Buttons window). Den Buttons Vinduet indeholder Button vindue header og paneler.
Hver knap på Buttons header grupper paneler sammen i det, der kaldes enContext. Og demContexts er inddelt yderligere i Sub-Contexts. For eksempel er alle Material paneler er grupperet under Shading sammenhæng og Material sub-forbindelse.
De paneler, der ikke er fastsat i stilling i forhold til vinduet. De kan flyttes rundt i vinduet ved LMB
klikke og trække på de respektive panel header.
Panelerne kan tilpasses ved RMB
på knapperne vindue og vælge den ønskede layout fra Menu, der vises (Button Window Menu.). Brug MW
ruller de paneler i deres tilpasset retning og CTRL MW
og Ctrl MMB
zoom panelerne ind og ud. Enkelt Panelerne kan kollapsede / udvidet ved LMB
klikke på trekanten til venstre på deres header.
Særligt komplekse Panelerne er organiseret iFaner. Klikke LMB
på en fane i et panel header ændringer knapperne vises i (Panel med Faner Eksempel.). om Faner kan "revet ud" af et panel til at danne uafhængige paneler ved at klikke LMB
på deres header og trække dem ud. På lignende måde separate paneler kan slås i et enkelt panel med faner ved at droppe en Panel overskrift til en anden.
For yderligere oplysninger om hvert enkelt panel se Reference panels section.
Redirects to fix
- Doc:Manual/Game Engine/Logic/Actors → Doc:Manual/Game Engine/Logic/Object type
- Doc:Manual/Modelling/Meshes/Edge and Face Tools → Doc:Manual/Modelling/Meshes/Edge Tools
- Manual/PartI/Interface/Buttons and Controls → Doc:Manual/Interface/Buttons and Controls
- Manual/PartI/Interface/Contexts → Doc:Manual/Interface/Contexts
- Manual/PartI/Interface/Menus → Doc:Manual/Interface/Menus
- Reference/Buttons/Window → Doc:Reference/Buttons/Window
- Reference/Panels → Doc:Reference/Panels









![[]](/skins/blender/open.png)
