From BlenderWiki
[edit] Brugerflade
Hvis du er ny Blender, bør du få et godt greb om, hvordan man kan arbejde med brugergrænsefladen, før du starter modeling. Begreberne bag Blender's interface er specielt udformet til en grafik modeling ansøgningen og bred vifte af funktioner er forskellige og anderledes samles fra andre 3D-software pakker. Især Windows-brugere skal vænne sig til den anderledes måde at Blender håndtag kontrol såsom knappen valg og musebevægelser.
Denne forskel er en af Blender's største styrker. Når du forstår, hvordan man kan arbejde blenderens måde, vil du opdage, at du kan arbejde ekstremt hurtigt og produktivt. Nogle funktioner er fortrolige, ligesom den øverste menubjælke på "Filer", "Tilføj "..." Hjælp". Men mange andre funktioner er ganske uhørt i de fleste (hvis ikke alle) andre programmer. For eksempel:
- Blender vinduer kan ikke overlapper og skjuler hinanden, en undtagelse er et lille antal mini-flydende paneler der er gennemsigtige, sammenklappelig stand, små, og dock-stand.
- Blender i høj grad afhængig af tastaturgenveje til at fremskynde arbejdet.
- Blender's interface er helt optegnet i OpenGL og hvert vindue kan panned, zoomes ind / ud, og dets indhold flyttes rundt.
- Din skærm kan være organiseret nøjagtigt til din smag for hver specialiseret opgave, og dette oganization kan navngives og lagres i hukommelsen.
Disse vigtige forskelle (og mange andre) at gøre Blender en unik, kraftfuld, og meget adræt ansøgning, når du tager dig tid til at forstå det.
[edit] Blender's Interface Koncept
Brugergrænsefladen er køretøjet i to-vejs interaktion mellem brugeren og programmet. Brugeren kommunikerer med programmet via tastaturet og musen, og programmet giver feedback via windowing system.
Grænsefladen, kan opdeles i flere vigtige områder:Windows,Contexts,PanelerogKnapper(kontrol). For eksempel er 'Button vindue' indeholderContextknapper, der viser forskellige grupper afPanelerogPanelerhver vise grupper afKnapper. Disse hovedområder har drøftet på de følgende sider. > swap
[edit] Subpages
- Buttons and Controls
- Configuration
- Contexts
- Keyboard and Mouse
- Menus
- Panels
- Scenes
- Screens
- Window system
- Window types
Redirects to fix
- Manual/Installing Blender → Doc:Manual/Introduction/Installing Blender
- Manual/PartI/Interface → Doc:Manual/Interface
- Manual/PartI/Interface/Buttons and Controls → Doc:Manual/Interface/Buttons and Controls
- Manual/PartI/Interface/Configuration → Doc:Manual/Interface/Configuration
- Manual/PartI/Interface/Contexts → Doc:Manual/Interface/Contexts
- Manual/PartI/Interface/Keyboard and Mouse → Doc:Manual/Interface/Keyboard and Mouse
- Manual/PartI/Interface/Menus → Doc:Manual/Interface/Menus
- Manual/PartI/Interface/Panels → Doc:Manual/Interface/Panels
- Manual/PartI/Interface/Scenes → Doc:Manual/Interface/Scenes
- Manual/PartI/Interface/Screens → Doc:Manual/Interface/Screens
- Manual/PartI/Interface/Window system → Doc:Manual/Interface/Window system
- Manual/PartI/Interface/Window types → Doc:Manual/Interface/Window types







![[]](/skins/blender/open.png)
