From BlenderWiki
[edit] Einleitung
Willkommen bei Blender! Die Dokumentation von Blender besteht aus mehreren Teilen: dieses Benutzerhandbuch, eine Referenz, Tutorials, Foren und viele weitere Webressourcen. Der erste Teil dieses Handbuchs führt Sie durch die Schritte Blender herunterladen, die Installation und falls Sie sich dazu entscheiden die Quellen herunterzuladen, dem Kompilieren von Blender.
Blender hat eine ungewöhnliche Benutzeroberfläche, die für die Erstellung von 3D Grafiken optimiert ist. Sie mag dem Einsteiger gewöhnungsbedürftig erscheinen, aber auf längere Sicht überwiegen ihre Vorteile. Es ist sehr empfehlenswert den Abschnitt über das Benutzerinterface zu lesen um sich mit der Benutzeroberfläche und den Konventionen in diesem Handbuch vertraut zu machen.
[edit] Was ist Blender?
Blender wurde zuerst im Dezember 1993 konzipiert und wurde im August 1994 als benutzbare Programm vorgestellt. Es ist ein Programm, mit dem vielfältige Arten an 2D- und 3D-Inhalten erstellt werden können. Es steht eine breite Palette an Tools zur Verfügung, die Sie benötigen, um Inhalte zu modellieren, texturieren, ausleuchten, rendern, animieren und nachbearbeiten zu können. Durch die offene Architektur ist das Programm dafür ausgelegt auf verschiedenen Plattformen lauffähig zu sein. Trotz der großen Funktionalität ist es ausgesprochen klein (ca. 4 MByte). Es ist eines der meistgenutzten Open-Source 3D-Applikationen.
Von Anfang an dafür ausgelegt, kann es für die Erstellung von 3D-Visualisierungen, einzelnen Bilder wie auch Videos, in professioneller Qualität benutzt werden. Des weiteren besitzt es eine integrierte 3D-Engine, mit welcher sich auch interaktiver 3D-Inhalt erstellen und unabhängig vom Hauptprogramm ausführen lässt.
Ursprünglich wurde das Programm von der Firma 'Not a Number' (NaN) entwickelt. Inzwischen ist Blender offiziell, d.h. im Sinne der OSS, 'Free Software', und der Sourcecode ist unter der GNU GPL-Lizenz freigegeben. Die Weiterentwicklung wird von der Blender Foundation in den Niederlanden koordiniert.
Die Hauptmerkmale der Software:
- Vollständig integriertes Programm mit einer breiten Palette an Tools für die Erstellung von 3D-Inhalten. Dies beinhaltet das Modellieren, Texturieren, Ausleuchten, Animieren, Partikel- und andere Simulationen, Skripting, Rendern, Nachbearbeitung und Videoschnitt sowie die Erstellung von interaktiven 3D-Spielen mit der eingebauten 3D-Engine.
- Plattformunabhängige Konzeption. Verwendet OpenGL für eine einheitliche Benutzeroberfläche unter allen Betriebssystemen, die auf Windows, Linux, OSX, FreeBSD, Irix oder Sun Solaris basieren.
- Eine qualitativ hochwertige 3D-Architektur mit einem schnellen und effizienten Workflow.
- Mehr als 200.000 Benutzer weltweit arbeiten mit Blender.
- Eine grosse Community in Foren für Fragen und Kritik auf http://BlenderArtists.org und Neuigkeiten auf http://BlenderNation.com.
- Die geringe Größe der ausführbaren Datei ermöglicht eine einfache Verteilung der Software.
Sie können die aktuelle Version von Blender jederzeit hier herunterladen.
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