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[edit] Eigenschaften

Unvollständige Liste von Eigenschaften der Game Engine:

  • Platforms: GNU/Linux, Windows, Mac…
  • Logicbrick system.
  • Python scripting.
  • Supports GLSL shader 2.0 (vertex and fragments programs via Python or build in).
    • Normalmap.
    • Parallaxmap.
    • Specularmap.
    • Colormap.
    • Detailmap.
    • Environment reflect cube.
    • Environment reflect sphere.
    • Vertex color.
    • Phong shader.
    • Dynamic shadow (soft and stencil shadow - noch nicht verfügbar).
    • GL particle system (noch nicht verfügbar).
  • Physics: Bullet and Sumo.
  • Sound: wav (ogg,mp3 noch nicht verfügbar).
  • Textures: tga+alpha, png+alpha, jpg.
  • Bitmap fonts.
  • GUI (graphical user interface - noch nicht verfügbar).
  • Mesh deform with bones.
  • Terrain engine (noch nicht verfügbar).
  • Lod (level of detail - via Python).
  • Culling system: sphere, box, frustum (via Python).
  • Portals (noch nicht verfügbar).
  • Network (via Python).
  • Multi uv coordinate (via Python).
  • Mipmap.
  • Lightmap/shadowmap baking.