From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

Übersicht

Blender besitzt eine eigene eingebaute Game Engine, die es erlaubt, eigene interaktive 3D Anwendungen zu erstellen. Die Blender Game Engine (BGE) ist ein starkes Programmierwerkzeug auf höchstem Niveau. Sie dient hauptsächlich der Spieleentwicklung, kann aber auch für jede andere interaktive 3D Anwendung, z.B. eine Führung durch ein Gebäude oder ein physikalisches Experiment, benutzt werden.

Arbeiten mit der Game Engine

Das Kernstück der BGE sind die Logic Bricks (logischen Bausteine). Mit ihnen lassen sich interaktive 3D Programme ohne Programmierkenntnisse erstellen.

Es gibt drei Sorten der Logic Bricks, Sensors, Controllers und Actuators. Jede ist ausführlich erklärt unter:

Für komplexere Probleme läßt sich die Programmiersprache Python nutzen, denn die BGE hat ihre eigene Python API. Man erzeugt einfach einen Python Controller und verbindet ihn mit einem Python script.