From BlenderWiki
[edit] Hvězdy
Mode: všechny módy
Panel: Shading/World Context → Mist Stars Physics
Hotkey: F8
[edit] Popis
Hvězdy jsou náhodně umístěny kolem objektu, který se objevuje na pozadí. Nastavení hvězd je na pravé straně Mlha Hvězdy Fyzika Panel (Star buttons /tlačítka hvězd/).
[edit] Možnosti
- StarDist
- Průměrná vzdálenost mezi hvězdami. Hvězdy jsou v 3D, jsou umístěny v prostoru, ne na obrázku.
- MinDist
- Minimální vzdálenost od kamery, v které jsou hvězdy umístěny; měla by být větší, než vzdálenost objektů vzdálených od kamery na naší scéně, jinak riskujeme, že hvězdy budou před objekty.
- Size
- Aktuální velikost prstence s hvězdami; je lepší udržovat ji mnohem menší, než navrhovaný standart, abychom materiál udrželi menší, než je velikost pixelu a měli přesně umístěné hvězdy. Je to mnohem realističtější. .
- Colnoise
- Přidává náhodný odstín k jinak bílým hvězdám, obvykle se osvědčuje přidat trochu ColNoise.
[edit] Příklady
Star rendering /rendrování hvězd/. Ukazuje tentýž zamlžený obrázek, jak je popsáno v Kapitola mlha, ale s přidanými hvězdami. Nastavení hvězd v obrázku je ukázáno v Star settings.
Redirects to fix
- Manual/Mist → Doc:Manual/World/Mist
- Manual/PartVI/Mist → Manual/Mist
- Manuál/Mist → Doc:CZ/Manual/World/Mist
- Manuál/Physics → Doc:CZ/Manual/Game Engine/Physics










![[]](/skins/blender/open.png)
