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Por favor adicione o comentário de suas ações no Sumário quando adicionando, editando ou apagando links, por ser mais fácil mudar o tracking no histórico. Obrigado!

Os links estão atualmente sendo organizados com relevância para versões mais antigas que a 2.4x do Blender que tenham sua própria página. Eles podem ser utilizáveis nas versões mais novas mas os seus screenshots podem estar ultrapassados em alguns casos. Isso não é proibitivo de utilizá-los pois você pode encontrar técnicas interessantes neles.

Quando adicionar novos Links para Tutoriais, por favor tente incluí-los em ordem alfabética dentro de uma seção. Adicionalmente, há uma convenção para as novas adições:

  • *Novo - Últimas entradas para um tópico em específico.
  • *2.xx+ explícito - Algumas ferramentas do Blender não são compatíveis em versões anteriores (ou superiores), tutoriais que usam tais ferramentas são marcados dessa forma.

Alguns novos tutoriais serão candidatos para esta tag após uma nova release do Blender (novo sistema de partículas e algumas ferramentas de animação na versão 2.50 por exemplo).

  • *exposto - Alguns tutoriais estão pendentes, marque-os com esta tag. Quem julga a qualidade dos tutoriais? VOCÊ é claro! :)
  • *corrigido - Para indicar um link quebrado e que agora foi consertado.

[edit] Pontos de Partida

[edit] Blender News/RSS

[edit] Interface


[edit] Importando objetos e materiais

  • Importando Materiais *corrigido (01/09) - Vídeo tutorial. Como acrescentar materiais externos para o Blender em uma cena. Veja a Unidade de Aprendizado #9 - Acrescentando Materiais (2º link).
  • Importando Objetos *corrigido (01/09) - Video tutorial. Como acrescentar objetos externos ao Blender em uma cena. Veja a Unidade de Aprendizado #9 - Acrescentando Objetos (1º link).

[edit] Modelagem com Mesh´s (formas básicas)

  • Tutorial de Buraco - Tutorial baseado na web. Este tutorial usa uma técnica interessante para criar um quadrado com um buraco no qual pode ser realizada uma extrusão para transformá-lo em um cubo com um buraco.
  • Subdivisão por Faca - Este é um tutorial para a nova "subdivisão por faca" (KS), ferramenta adicionada no Blender na rev 2.30.

[edit] Ferramenta Retopo

[edit] Controle de Spin (rotação)

  • Criando um Anel 3d - Tutorial em Vídeo. Este tutorial usa o controle de Spin para criar bandas modificadas.

[edit] Texto

  • Texto - Tutorial baseado na web. Este é um tutorial extremamente curto e não parece cobrir muito mais coisas do que já é encontrado no manual.

[edit] Modelagem em Nurbs e Subsurface

[edit] Modelagem de Objetos específicos

[edit] Animais & Criaturas

[edit] Arquitetura

[edit] Carros

[edit] Engenharia

[edit] Importação de CAD

[edit] Mobília

[edit] Humanos

[edit] Cabeça

[edit] Olhos

[edit] Jóias

[edit] Natureza

[edit] Planetas, Meteóros & Asteróides

  • Asteróides - Tutorial baseado na web. Este tutorial faz asteróides incluindo os com crateras de impacto na superfície.
  • Fazendo um planetóide - Tutorial baseado na web. Este é um meio simples de fazer um planetóide usando o processamento por nodes.
  • Meteor Efeito Chuveiro - Tutorial em Vídeo (You Tube). A primeira metade deste vídeo descreve como criar um meteoro com uma cauda de fogo. A segunda metade pode

não ser de interesse dos usuários blender pois foca o pós-processamento para criar um filme

  • Planeta Terra - Tutorial baseado em web para renderizar um "Planeta Terra" perfeito.

[edit] Canos, Tubos e Telas

[edit] Estradas

[edit] Esportes

[edit] Água

[edit] Topologia

[edit] Mapeamento de Texturas

  • Índices de Material 2 - Tutorial baseado na web. Este mostra como adicionar múltiplos materiais no mesmo objeto.
  • Mapas de normais - Tutorial baseado na web. Criando e usando Mapas de Normais para criar relevos 3d.

[edit] Mapeamento UV

  • Decaling Básico no Blender - Vídeo tutorial. Embora não tecnicament um tutorial de mapeamento UV este tutorial demonstra como aplicar uma imagem (um decal) em uma superfície existente usando um empty como um controlador das coordenadas da imagem.

[edit] Mapeamento de Relevo (Displacement Mapping)

[edit] Mapas Bump

[edit] Transparência

[edit] Texturas Animadas

[edit] Texturas/Renderização de Desenho Animado


[edit] Técnicas 2D

Esta parte não é sobre usar Blender, mas é necessária como conhecimento 3d para usuários avançados do Blender.

[edit] Texturização de Jogo

[edit] Iluminação, Sombras e Renderização


[edit] Iluminação em 3 Pontos

[edit] Profundidade de Campo (DOF)

[edit] Yafray

[edit] Indigo

  • Tutorial Indigo Tutorial - Tutorial baseado na web. Instruções detalhadas do uso do Indigo como um renderizador do Blender.


[edit] Aqsis

[edit] Armaduras e IK

[edit] Animação

(Flash Tutorial)

2.41+ explícito

[edit] Modificador Curva

[edit] Borrar (Blur) Filme/Vetor

[edit] Chaves de Forma (Shape)

[edit] Partículas

  • Tutorial de grama
  • Partículas de Poeira - Tutorial baseado na web. Este parece ser um velho tutorial de uma velha versão do Blender. É muito curto e não parece adicionar muito detalhe ao assunto partículas.
  • Explosões - Baseado na web. Este não é muito além de um conjunto de tutoriais assim como um conjunto de arquivos .blend que ilustram uma variedade de tipos de explosões. É suposto que o leitor examinará os arquivos .blend para dicas de como recriar os efeitos.
  • Chamas
  • Líquido
  • Fazendo uma fonte com partículas - Tutorial baseado na web. O tutorial constrói um modelo de fonte e então utiliza partículas para prover um efeito de água vinda da fonte. Este tutorial foi feito em 2002 e parece usar uma interface muito antiga do Blender que não parece semelhande a da tecnologia atual.
  • Tutorial de Vulcão - Tutorial baseado na web. Constrói um vulcão animado usando partículas para lava. Builds an animated volcano using particles for the lava. A versão do Blender parece antiga mas os princípios devem ser os mesmos.

[edit] Simulação de Fluidos

[edit] Soft Body

  • Cortinas em Soft body - Tutorial baseado na web
  • Tutorial de Soft Body - Tutorial baseado em vídeo. Busque por "Soft Body Tutorial" na página. Arquivo chamado softcomp.avi. Este tutorial é baseado na versão 2.36, então está um pouco antigo. Ele ilustra o softbody, pintura por peso e criação/animação da força do vento que aumenta no decorrer do tempo.

[edit] Composição

[edit] Nodes

[edit] Game Engine

[edit] Importação Para Jogo e Para a Engine em Tempo Real

[edit] Exportação Para Jogo e Para a Engine em Tempo Real

[edit] Python e Plugins

[edit] Educação

[edit] Usando outros Programas com o Blender

[edit] Computação Distribuída

[edit] Talvez algum dia ...

[edit] Vídeo Tutoriais

[edit] FAQ (perguntas frequentes)

[edit] Repositório

Esta seção aqui não é sobre tutoriais, mas você pode encontrar aqui coisas diferentes e úteis para seu Blender.

[edit] 3D Scans

[edit] Plantas (Blueprints)

[edit] Materiais

[edit] Modelos

[edit] Fotos

[edit] Scripts Python

  • Python Folder *link broken

[edit] Sons

[edit] Texturas e Mapas de Céu

[edit] Diversos

Você precisa ver ou ler':

[edit] Filmes Abertos

[edit] IRC

[edit] Testes

[edit] Outras Listas

[edit] Animação

[edit] Tutoriais

  • Uma lista de vídeo tutoriais de assuntos fora do site podem ser encontrados em cgsociety.org

[edit] Tutoriais Diversos

[edit] Desafios

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