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[edit] Modificador Build

Mode: Modo de Objetos

Panel: Editing Context → Modifiers

Hotkey: F9

[edit] Descrição

O modificador Build faz com que as faces do objeto apareçam, uma após a outra em um determinado tempo. Se o material da Malha for um Material Halo, ao invés de um que seja padrão, então os vértices da malha, não as faces, aparecerão um após o outro.

Faces ou vértices aparecem na ordem em que foram guardados na memória. Esta ordem pode ser alterada selecionando o objeto e pressionando CtrlF fora do Modo de edição, para organizar as faces baseados em sua altura do eixo local Z.

[edit] Opções

Modificador Build
Start
A frame inicial do processo de construção.
Length
O número de frames na qual o objeto será construído
Randomize
Torna ramdômica a ordem na qual as faces são construídas
Seed
A quantidade de faces iniciais randômicas (sementes). Mude isto para obter um efeito randômico da semeadura (mas determinístico).

[edit] Exemplo

Imagine uma cidade sendo construída bem diante dos seu olhos. E então uma fonte de Halos ? Este exemplo mostra um simples tubo, subdividido algumas poucas vezes com beauty aplicado, com o modificador ligado, das frames 1 para 100 (em passos de 10) sem nenhuma animação adicional. Não pressione o botão "Apply" neste modificador se você quiser animar a construção.