From BlenderWiki
[edit] Modificador Build
Mode: Modo de Objetos
Panel: Editing Context → Modifiers
Hotkey: F9
[edit] Descrição
O modificador Build faz com que as faces do objeto apareçam, uma após a outra em um determinado tempo. Se o material da Malha for um Material Halo, ao invés de um que seja padrão, então os vértices da malha, não as faces, aparecerão um após o outro.
Faces ou vértices aparecem na ordem em que foram guardados na memória. Esta ordem pode ser alterada selecionando o objeto e pressionando CtrlF fora do Modo de edição, para organizar as faces baseados em sua altura do eixo local Z.
[edit] Opções
- Start
- A frame inicial do processo de construção.
- Length
- O número de frames na qual o objeto será construído
- Randomize
- Torna ramdômica a ordem na qual as faces são construídas
- Seed
- A quantidade de faces iniciais randômicas (sementes). Mude isto para obter um efeito randômico da semeadura (mas determinístico).
[edit] Exemplo
Imagine uma cidade sendo construída bem diante dos seu olhos. E então uma fonte de Halos ? Este exemplo mostra um simples tubo, subdividido algumas poucas vezes com beauty aplicado, com o modificador ligado, das frames 1 para 100 (em passos de 10) sem nenhuma animação adicional. Não pressione o botão "Apply" neste modificador se você quiser animar a construção.









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