From BlenderWiki
[edit] Ferramentas booleanas
Mode: Modo de Objetos (Apenas para malhas)
Panel: Editing Context → Modifiers
Hotkey: W
Menu: Object → Boolean Operation...
[edit] Descrição
Operações boleanas são um método de combinação ou subtração de objetos sólidos para criar uma nova forma.
As operações booleanas no Blender funcionam apenas com dois objetos tipo malha, preferencialmente os sólidos,
ou fechados, com as suprfícies interior e exterior bem definidas. Se mais de dois objetos tipo malha forem
selecionados, então apenas o ativo e o anteriormente selecionado são utilizados como operandos. As operações
booleanas também pegam os Materiais e as Texturas UV dentro da conta, produzindo objetos com índices de materiais
ou com mapeamento UV mútiplo.
[edit] Options
Usando o menu Boolean (W no Modo de objetos) apresentam-se as seguintes opções:
- Intersect (Interseção)
- Cria um novo objeto cuja superfície encobre o volume comum a ambos os objetos originais.
- Union (União)
- Cria um novo objeto cuja superfície encobre o volume total de ambos os objetos originais.
- Difference (Diferença)
- A unica operação em que a ordem de seleção é importante, onde o objeto ativo é subtraido do objeto selecionado. Ou seja, a superfície do objeto resultante encobre o volume que faz parte do volume do objeto selecionado e inativo, mas não o do selecionado e ativo.
- Add Intersect Modifier
- Um atalho que aplica um modificador booleano e seleciona Intersect em um passo.
- Add Union Modifier
- Um atalho que aplica um modificador booleano e seleciona Union em um passo.
- Add Difference Modifier
- Um atalho que aplica um modificador booleano e seleciona Difference em um passo.
Redirects to fix
- Doc:FR/Manual/Modelling/Objects/Booleans → Doc:FR/Manual/Modelling/Meshes/Booleans
- Doc:Manual/Modelling/Objects/Booleans → Doc:Manual/Modelling/Meshes/Booleans








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