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[edit] Aderir a Malha
Mode: Modo de Objeto/Modo de Edição
Hotkey: Shift Tab
Menu: Mesh/Object → Transform → Snap
[edit] Descrição
Usado em conjunto com Agarrar, extrudar, escala ou rotação.Grab, Extrusion, Scale or Rotation. Uma vez que a ferramenta está ativada você está apto para arrastar a superfície para sua destinação.
Mova o ponteiro do seu Mouse para a posição que quer aderir e pressione Ctrl, Mova seu ponteiro para fazer o ajuste.
Quando estiver satisfeito com o resultado, confirme com LMB
[edit] Opções
[edit] Modo de Aderir
- (Mais próximo) Closest: Move a seleção para o ponto mais próximo do alvo
- (Centralizado)Center: Move o centro de transformação para o alvo. Pode ser usado com o cursor 3D como um padrão.
- (Ponto Mediano)Median: Move o meio da seleção para o alvo.
- (Ativo) Active: Move o elemento ativo (vértices no modo de edição e objetos no modo de objetos) para o alvo.
[edit] Elementos de aderência
- Vértices
- Cantos, Linas (Edge)
- Faces
O seguinte vídeo mostra diferentes elementos e modos de opção. [Download Demo Video](theora)
[edit] Rotação Alinhada
Alinha o eixo Z do objeto com o normal do elemento alvo.
Os Normais são interpolados entre os dois normais do vértice quando estiver usando a aderência por edges, caso contrário, as normais da face e os normais do vértices serão diretamente usados.
Somente funciona com translações ou modo de agarrar (Grab) feitas no modo de objeto.
O seguinte vídeo mostra uma árvore sendo aderida e alinhada em uma malha de terreno. [Download Demo Video](theora)









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