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[edit] Lâmpada Hemi

Mode: Todos os Modos

Panel: contexto →Shading→ sub-contexto → Lamp

Hotkey: F5


[edit] Descrição

Lâmpada Hemi.

A Lâmpada Hemi provê luz em uma direção de um hemisfério de 180°, e é desenhada para simular a luz que vem de um ambiente muito carregado de nuvens ou de outra maneira um céu uniforme. Em outras palavras, é uma luz que é lançada, uniformemente, por um domo brilhante que circunda a cena. Veja (Esquema conceitual de lâmpada Hemi).

Similar a lâmpada tipo Sun, a localização da lâmpada Hemi não é importante , enquanto a sua orientação é a sua chave.

A lâmpada Hemi é representada com quatro arcos, visualizando a orientação do domo hemisférico, e uma linha tracejada representando a direção na qual a máxima energia é irradiada, que é na área interna do hemisfério.

[edit] Opções

Painel Lamp.
Opções Comuns
As configurações de Distância Dist:, Energia Energye Cores Color são comuns a maioria dos tipos de Lâmpadas, e estão descritas aqui.
Contudo, note que, como está lâmpada possui uma atenuação constante, a configuração de Dist não tem nenhum efeito na prática !
As configurações de Layer, Negative, No Diffuse e No Specularcontrolam o que a lâmpada afeta, como descrito nesta página.

A Lâmpada Hemi não possui configurações de atenuação de Luz: ela sempre usa uma atenuação constante (Ou seja, sem atenuação !).

[edit] Painel “Shadow and Spot”

Quando uma lâmpada Hemi é selecionada, o painel Shadow and Spot é completamente vazio: esta lâmpada é a única no Blender que não lança/provoca nenhuma sombra.

[edit] Exemplos

Exemplo de Renderização.

Os resultados de uma iluminação com uma lâmpada Hemi para o arranjo de 9 esferas são mostrados em (Exemplo de Renderização). Note como as esferas são iluminadas mais completamente em torno e na parte de trás, e o chão bege parece estar brilhando. A suavidade da lâmpada Hemi em comparação com a lâmpada Sun é evidente.

Você pode encontrar informações úteis e exemplos mais completos sobre lâmpadas na página de “Arranjos de Luz”.

[edit] Lâmpada Externa

Exemplo de iluminação Externa.

Para conseguir uma iluminação externa você pode usar ambas as lâmpadas tipo Sun, digamos com uma Energy de 1.0, com um tingimento amarelo/laranja morno e o sombreamento habilitado, juntando com uma fraca e azulada lâmpada Hemi, imitando a luz vindo de cada ponto de um céu claro azul.

(Exemplo de iluminação Externa) mostra um exemplo com parâmetros relativos. A configuração como está:

  • Lâmpada Sun: Energy=1.0; RGB=(1.0,0.95,0.8); a direção da lâmpada Sun em uma referência polar é (135°,135°).
  • Lâmpada Hemi: Energy=0.5; RGB=(0.64,0.78,1.0); apontando para baixo.


[edit] Detalhes Técnicos

esquema conceitual de lâmpada Hemi.


[edit] Veja Também