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[edit] Lâmpada Hemi
Mode: Todos os Modos
Panel: contexto →Shading→ sub-contexto → Lamp
Hotkey: F5
[edit] Descrição
A Lâmpada Hemi provê luz em uma direção de um hemisfério de 180°, e é desenhada para simular a luz que vem de um ambiente muito carregado de nuvens ou de outra maneira um céu uniforme. Em outras palavras, é uma luz que é lançada, uniformemente, por um domo brilhante que circunda a cena. Veja (Esquema conceitual de lâmpada Hemi).
Similar a lâmpada tipo Sun, a localização da lâmpada Hemi não é importante , enquanto a sua orientação é a sua chave.
A lâmpada Hemi é representada com quatro arcos, visualizando a orientação do domo hemisférico, e uma linha tracejada representando a direção na qual a máxima energia é irradiada, que é na área interna do hemisfério.
[edit] Opções
- Opções Comuns
- As configurações de Distância Dist:, Energia Energye Cores Color são comuns a maioria dos tipos de Lâmpadas, e estão descritas aqui.
- Contudo, note que, como está lâmpada possui uma atenuação constante, a configuração de Dist não tem nenhum efeito na prática !
- As configurações de Layer, Negative, No Diffuse e No Specularcontrolam o que a lâmpada afeta, como descrito nesta página.
A Lâmpada Hemi não possui configurações de atenuação de Luz: ela sempre usa uma atenuação constante (Ou seja, sem atenuação !).
[edit] Painel “Shadow and Spot”
Quando uma lâmpada Hemi é selecionada, o painel Shadow and Spot é completamente vazio: esta lâmpada é a única no Blender que não lança/provoca nenhuma sombra.
[edit] Exemplos
Os resultados de uma iluminação com uma lâmpada Hemi para o arranjo de 9 esferas são mostrados em (Exemplo de Renderização). Note como as esferas são iluminadas mais completamente em torno e na parte de trás, e o chão bege parece estar brilhando. A suavidade da lâmpada Hemi em comparação com a lâmpada Sun é evidente.
Você pode encontrar informações úteis e exemplos mais completos sobre lâmpadas na página de “Arranjos de Luz”.
[edit] Lâmpada Externa
Para conseguir uma iluminação externa você pode usar ambas as lâmpadas tipo Sun, digamos com uma Energy de 1.0, com um tingimento amarelo/laranja morno e o sombreamento habilitado, juntando com uma fraca e azulada lâmpada Hemi, imitando a luz vindo de cada ponto de um céu claro azul.
(Exemplo de iluminação Externa) mostra um exemplo com parâmetros relativos. A configuração como está:
- Lâmpada Sun: Energy=1.0; RGB=(1.0,0.95,0.8); a direção da lâmpada Sun em uma referência polar é (135°,135°).
- Lâmpada Hemi: Energy=0.5; RGB=(0.64,0.78,1.0); apontando para baixo.
[edit] Detalhes Técnicos
[edit] Veja Também












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