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[edit] Lamps

Mode: Todos os Modos

Panel: contexto → Shading sub-contexto → LampPreview

Hotkey: ⇧ ShiftA para adicionar uma nova, F6 para alterar as configurações

Menu: AddLamp


O Blender vem equipado com cinco tipos de lâmpadas diferentes, cada uma com seus espedíficos e únicos pontos fortes e limitações. Aqui estão as lâmpadas disponíveis:

  • Lamp é uma fonte de luz de ponto omnidirecional, similar a uma lâmpada tipo bulbo.
  • Spot é uma fonte de luz direcional, similar a; a um spot ! ( risos )
  • Area é uma fonte simulando áreas produzindo luzes, como Janelas, neons, Tvs, telas de computador, etc...
  • Hemi simula uma fonte de luz muito ampla e muito distante, como no céu.
  • Sun simula uma fonte de luz muito distante e puntual, como o próprio Sol.

Você pode adicionar novas lâmpadas para uma cena usando o menu Add no cabeçaho principal, ou então usando o menu de Add na caixa de ferramentas (Space → Add → Lamp), ou ⇧ ShiftA.

Uma vez adicionada, a posição da lâmpada é indicada na visualização 3D por um ponto sólido em um círculo, mas a maioria dos tipos também possuem uma linha tracejada ou aramados que ajudam a descrever melhor suas orientações e propriedades. Enquanto cada tipo é representado diferentemente, algumas possuem indicadores comuns para todas elas:

Uma lâmpada padrão tipo Lamp, mostrando a sua altura visual e marcadores de sombras.
  • Sombras
Se as sombras estiverem habilitadas, um círculo adicional com linha tracejada e desenhado em torno do círculo sólido. Isto faz com que seja fácil determinar rapidamente se uma lâmpada possui sombras habilitadas.
  • Marcador de Altura Vertical
Esta é uma pequena linha de dimensão na cor cinza, que ajuda a localizar a posição da lâmpada relativa ao plano X-Y. A transparência da linha pode ser ajustada nas Preferências de UsuárioTemas, com o valor de Alfa do item 3D View → Lamp (se você usa o Tema Padrão, você deverá fazer uma cópia do tema para ser capaz de alterar esta configuração !).




[edit] Subpages

  1. Area
  2.    Raytraced Shadows
  3. Hemi
  4. Lamp
  5.    Raytraced Shadows
  6. Lighting Rigs
  7. Spot
  8.    Buffered Shadows
  9.    Halos
  10.    Raytraced Shadows
  11. Sun
  12.    Raytraced Shadows
  13.    Sky and Atmosphere