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[edit] Tipos de Janelas
A interface do Blender, a janela retangular fornecida pelo seu sitema operacional, é divido em muitos outros quadros de janela. Cada tipo de janela pode conter diferentes tipos de informações, dependendo do tipo de janela.
Cada quadro de janela opera independentemente do outro, e você pode ter o mesmo tipo de janela em muitos quadros. Por exemplo, você pode ter diversas janelas 3D abertas mas cada uma exibe a cena a partir de uma perspectiva diferente. Você pode rachar(split) e fundir(merge), ou escalar os quadros de cada janela para atender as necessidades do projeto em que está trabalhando. Você pode também arranjar alguns frames de janela para exibir com ou sem um "cabeçalho" (header).
Os tipos de janelas e suas funcionalidades são:
- Scripts window - Interface do usuário para os scripts criados em Python que estendem a funcionalidade do Blender.
- File Browser - Para armazenamento e recuperação, principalmente para arquivos .blend.
- Image Browser - Procura por imagens no seu computador, exibidas em "Miniaturas" (thumbnails).
- Node Editor - Processa/realça imagens e materiais.
- Buttons Window - Os painéis que configuram os objetos ajustes/seleciona opções.
- Outliner - Ajuda você a encontrar e organizar seus objetos.
- User Preferences - Customiza/Adapta o Blender ao seu estilo de trabalho.
- Text Editor - Mantém notas e documentação do seu projeto, e escreve scripts em Python.
- Audio Window - Exibe arquivos de áudio e os relaciona aos frames.
- Time Line - Pula para diferentes momentos (contados em frames) da animação.
- Video Sequence Editor - Monta e Edita as seqüências de vídeo.
- UV/Image Editor - Edita e pinta imagens.
- NLA Editor - Controla partes não lineares de animações, normalmente em blocos.
- Action Editor - Combina ações individuais em seqüências de ação.
- Ipo Curve Editor - Usada para fazer Interpolações/Animações de objetos/Materiais/Vetores. Faz com que praticamente tudo se movimente.
- 3D View - A Janela de Visualização 3D de sua cena.
Você pode selecionar os tipos de janelas clicando no botão de cada cabeçalho da janela.Um menu pop-up é exibido com os tipos de janelas disponíveis, como foi visto na imagem acima.
Três tipos de janelas são exibidas por padrão quando o Blender é iniciado:
3D View
Referida neste manual como Janela de Visualização 3D, fornece uma visão gráfica 3D da cena que você está trabalhando. Você pode ver sua cena de vários ângulos com uma variedade de opções. Ter diversos perspectivas ou 3D Viewports na mesma tela pode ser útil caso você queira ver a cena em diferentes posições.
Buttons Window
Contém a maioria das ferramentas para editar objetos, superfícies, texturas, luzes, e muito mais. Você usará esta janela constantemente caso você não conheça todos os atalhos do teclado para cada função. Você pode certamente querer mais de uma destas janelas, cada um com um conjunto diferente de ferramentas.
User Preferences (Menu Principal)
Esta janela é geralmente é escondida, de modo que somente parte do menu seja visível.. É raramente usada aberta durante o dia a dia, pois contém ajustes globais de configuração. Entretanto, o cabeçalho desta janela é usado freqüentemente porque fornece o único acesso ao menu de arquivos.
Redirects to fix
- Doc:Manual/Game Engine/Logic/Actors → Doc:Manual/Game Engine/Logic/Object type
- Doc:Manual/Modelling/Meshes/Edge and Face Tools → Doc:Manual/Modelling/Meshes/Edge Tools








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