From BlenderWiki
[edit] Alterando Quadros das Janelas
[edit] Maximizando uma Janela
Você pode maximizar uma janela para preencher a tela inteira com a entrada do menuVizualização → Maximizar janela. Para voltar ao tamanho normal, use Vizualização → Janela Lado a Lado. A maneira mais rápida de conseguir isso é usar Shift Space, Ctrl ↓ ou Ctrl ↑ para alternar entre janelas maximizadas e emolduradas.
[edit] Dividindo a janela
Você pode alterar o tamanho de uma moldura da janela pelo foco da janela que você quiser dividir (movendo o mouse para a borda), clicando na borda vertical ou horizontal com MMB
ou RMB
, e selecionando Split Área (O menu de divisão para para criar novas janelas ). Você pode agora definir a posição da nova borda movendo o mouse para a posição desejada, e clicar com LMB
, ou você pode cancelar a sua ação pressionando Esc. A nova janela irá começar como um clone da janela você dividir, que poderá então ser definida como um tipo de janela diferente, ou para mostrar a cena de um ponto de vista diferente (no caso da janela 3D).
[edit] Unir duas janelas
Você pode juntar duas janelas em uma, clicando em uma borda entre duas janelas com MMB
ou RMB
e escolhendo Join Areas. Então você será solicitado a clicar em uma das duas janelas, uma seta aparecerá para te fornecer a informação de qual vai ser juntada, e comum clique você fará com que a Janela que não está com a seta desapareça, enquanto a outra será expandida para cobrir a área total de ambas as janelas. Se você pressionar Esc antes de clicar em uma das janelas, a operação será abortada.
[edit] Alterar o tamanho da janela
Você pode redimensionar janelas, arrastando as suas bordas com LMB
.
[edit] Quadro do aplicativo
O Blender permite a apresentação de várias partes da sua interface para ser alterada em termos de tamanho e posição dos quadros de sua janela, porém quando se usa ações que alteram a moldura da janela, como minimizar e maximizar uma janela, todas as ações são restritas as atuais dimensões do Quadro do aplicativo ( também conhecido como o Quadro de Nível Superior, Window Manager Frame ou Frame 0), que é fornecido pelo sistema operacional, e colocado em torno do aplicativo Blender por inteiro. Por exemplo, se você atualmente usa o quadro do aplicativo tendo apenas metade da tela e quer que ele ocupe toda a tela você precisa clicar no exterior do quadro do aplicativo, nos controles específicos para maximizar janelas, ao invés de usar uma das combinações principais possíveis do Blender, como Ctrl ↑. Usar Ctrl ↑ enquanto sobre o Quadro 2, por exemplo, só faria com que o Quadro 2 não preenchesse todo o espaço do quadro do aplicativo, ou a tela inteira do aplicativo (a menos que o quadro do aplicativo já estava preenchendo a tela inteira). Na imagem abaixo da aplicação é indicado o Frame by Frame 0, que está em azul claro com o título Blender no centro; Esteja ciente de que a moldura do aplicativo pode ser diferente no estilo, cores e layout e não podem estar presentes em todas as interfaces, dependendo tanto do sistema operacional que você está executando no Blender e das configurações usadas pelo Blender quando ele é executado.
Na maioria das vezes neste Manual do Usuário, O Quadro do aplicativo, não é mostrado tanto para economizar espaço, quanto para evitar confusões. Já que sistemas operacionais diferentes podem ter diferentes layouts do quadro do aplicativo.
| Itens da Interface: | |
| Rótulos nos botões de interface, entradas de menu e, em geral, todo o texto mostrado na tela são destaques neste Wikibook. |








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