From BlenderWiki
[edit] Botões e Controles
Os botões são agrupados na maior parte na janela de botões. Mas podem aparecer em outras Janelas.
[edit] Botões de Operação
Esses são botões que executam uma certa operação quando são clicados. ( com LMB
, como em todos os botões). Podem ser identificados pela sua cor no tema padrão do Blender (um botão de operação).
[edit] Porta Botões
Portas botões tem vários tamanhos e cores. Nas cores verde, violeta, e e não mudam de funcionalidade, as cores servem apenas para agrupar os botões e reconhecer o conteúdo da interface mais rapidamente. Clicar neste tipo de botão não exerce qualquer operação, mas apenas um Estado.
Alguns botões também têm um terceiro Estado que é identificado por um texto amarelo. Normalmente, o terceiro Estado significa "negativo," e o normal "em" Estado significa "positivo."
[edit] Botões de Rádio
Botões de Rádio são determinados exclusivamente por grupos de portas botões. Não mais de um botão de rádio em um determinado grupo pode ser "ON" a qualquer momento.
[edit] Botões com Números
Número em botões podem ser identificados pelo seu subtitulo que contêm um ou dois pontos seguidos por um número. Número em botões são manipulados de várias maneiras: Para aumentar o valor, clique LMB no botão direito, onde os pequenas triângulo é indicado; para diminuir, clique no lado esquerdo do botão, sempre que um outro triângulo é indicado.
Para mudar o valor para uma escala mais grande, clique com LMB
e arraste o mouse para esquerda ou à direita. Se você combinar CTRL enquanto faz, o valor é alterado em passos discretos; você pode usar Shift para controlar os valores.A qui o Enter pode ser utilizado no lugar de LMB
.
Você pode entrar com um valor diretamente usando Shift + LMB
. Você também pode entrar com equações simples, como 3*2 em vez de 6. Constantes geométricas só para lembrar: pi é 3.14 e a raiz quadrada de dois é 1.414. Pressione Shift + BackSpace para limpar o valor, SHIFT+LEFTARROW para movimentar o cursor para o inicio, e SHIFT+RIGHTARROW para movimentar o cursor para o fim.
Alguns número em botões pode conter um e não apenas um número com triângulos. O mesmo modo de funcionamento pode ser usando com o mouse, clicando e arrastando para esquerda ou direita, é possível também entrar com os valores manualmente com o teclado, basta clicar na etiqueta e entrar com os valores.
[edit] Botões de Menu
Utilize o menu de botões para escolher de forma dinâmica listas criadas. menu de botões são utilizados, principalmente na ligação em uns aos outros. ( são estruturas semelhantes a malhas, objetos, materiais,, e assim por diante, você pode atribui-la através da interligação de um material a uma oposição).
Você pode ver um exemplo de um tal bloco de botões.
- 1. O primeiro botão (um apontando pequenos triângulos) abre um menu para que você escolha uma opção. Clique e mantenha pressionado o mouse e solte no item desejado.
- 2. O segundo botão apresenta o tipo e o nome do associado, para renomear e deixar do seu nome clique com LMB
.
- 3. O botão "X" cancela a ligação.
- 4. O botão de um "carro" gera um nome automático para o DataBlock.
- 5. E o botão "F" especifica se deverá ser guardado mesmo que não seja utilizadas (sistema).
[edit] Controle de seleção de cores
Há também alguns painéis pop-ups. Por exemplo o "Color Selector", quando clicado exibe a caixa de diálgo.
[edit] Botões em cascata
Ocasionalmente, alguns botões revelam outros botões adicionais. Por exemplo o painél Ramps que tem um botão de cascata chamada Colorband que revela botões adicionais.












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