From BlenderWiki
[edit] Lista de Recursos
Aqui há um "briefing" (breve apresentação) da lista de recuros presente dentro da Game Engine do Blender (em inglês), mais abaixo há informações sobre recuros de suporte e ajuda:
- Platforms: GNU/Linux, Windows, Mac…
- Logicbrick system.
- Python scripting.
- Supports GLSL shader 2.0 (vertex and fragments programs via Python or build in).
- Normalmap.
- Parallaxmap.
- Specularmap.
- Colormap.
- Detailmap.
- Environment reflect cube.
- Environment reflect sphere.
- Vertex color.
- Phong shader.
- Dynamic shadow (soft and stencil shadow - not yet).
- GL particle system (not yet).
- Physics: Bullet and Sumo.
- Sound: wav (ogg,mp3 not yet).
- Textures: tga+alpha, png+alpha, jpg.
- Bitmap fonts.
- GUI (graphical user interface - not yet).
- Mesh deform with bones.
- Terrain engine (not yet).
- Lod (level of detail - via Python).
- Culling system: sphere, box, frustum (via Python).
- Portals (not yet).
- Network (via Python).
- Multi uv coordinate (via Python).
- Mipmap.
- Lightmap/shadowmap baking.
[edit] Recursos de Suporte
A Blender Game engine possui uma ampla lista de recuros distribuída pela Internet, canais de software especializado, ferramentas de suporte, sites de colaboração e sistemas de extensão. Há também diversas comunidades, tutoriais de utilização, vídeos explicativos e outros recursos que estão além desse site. Aqui listamos abaixo a extensão desses recursos:
[edit] Mais sobre a Documentação do Usuário e Ajuda
- Introdução a Blender Game Engine por Tutorial (em Inglês)
- Vários tutoriais externos
- Perguntas Frequentes (FAQ) sobre a Blender Game Engine (Antigo) (em Inglês)
- Perguntas Frequentes (FAQ) sobre a Blender Game Engine (Novo para versão 2.48a)
- Blender GameKit original (Antigo) (em inglês)
- Usando sombreamento de material com materiais em GLSL (em inglês)
- Tutoriais da Game Engine no formato wiki
- Blender GameKit 2.0
[edit] Ferramentas auxiliares de desenvolvimento de jogos e utilitários
- GIMP - Programa de manipulação de imagens GPL para Linux e Windows (em Inglês)
- IconArt - Faça ícones customizados para seu jogo.exe (em Inglês)
- Setup2go e Installer2go - Criação de instaladores (em Inglês)
- Inno Setup - Um instalador livre muito bom (em Inglês)
- BZoo - Um poderoso template de jogo em rede (em Inglês)
- Competição Usando a Game Engine do Blender (em Inglês)
[edit] Fórums e Bate-papo
- Fórums (ajuda offline) (em Inglês)
- IRC (ajuda online e fórum de desenvolvedores) (em Inglês)
[edit] Referência e documentação relacionada
Muitos jogos possuem um programa que faz as coisas reagirem, moverem-se e trocar de estado conforme o jogo se desenrola. Python é a linguagem na qual a engine de IA é escrita, e é executada sob a BGE.
- Python, a linguagem de scripts (em Inglês)
- Python, documentos para o iniciante (em Inglês)
[edit] Documentos da API Python da Game Engine
- API para Lógica de Jogo em Python para o Blender 2.49 (em Inglês)
- API python para Game Engine GLSL (em Inglês)
[edit] Bug Tracker
- Bug Tracker (em Inglês)
Redirects to fix
- Game Engine/Competitions/2008 Q4 → Org:Community/Competitions/Game Engine/2008 Q4







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