From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Planejando a Cena

O Blender pode ser usado para criar algo simples como uma cena ou imagem, ou algo muito mais complexo como um filme completo. Um filme é geralmente composto de três situações:

  1. Introdução- Conflito
  2. Progresso da tensão
  3. Clímax da Resolução (Solução da Situação)

Cada situação contem algumas cenas, configurações de onde a ação acontece. Cada sena é uma tomada em um set, estagio ou localização. Cada um com propriedades e fundos. A cena é um set de seqüência de ações onde os atores atuam (que realmente convença). Cada seqüência, ou tomada, geralmente duram alguns segundos.

Um único arquivo do blender é organizado e configurado para ser capaz de conter um filme completo. Cada arquivo do blender pode conter múltiplas cenas. Uma cena é um grupo de objetos organizados em camadas. Enquanto você progride no processo de criação, você usa uma configuração de janelas (layouts de telas) feitas especificamente para lhe ajudar a trabalhar de maneira mais eficiente no processo de criação: modelagem dos objetos e criação de suas propriedades como: a vestimenta dos atores e o adorno do set (atribuição de materiais), definição da ação (animação), rederização do vídeo, e a produção do filme. Você pode tanto usar estes layouts de tela ou criar seus próprios layouts de acordo com suas necessidades.

[edit] Planejando sua Timeline (linha do tempo)

Tomadas em uma cena são feitas por mover uma câmera e/ou atores dentro da cena por alguns segundos. O tempo no blender é medido em quadros(frames), e geralmente um vídeo tem 25 ou 30 quadros por segundo (fps-frames per second), e um filme tem 24 quadros por segundo. Então para uma tomada de 5 segundos você deve alocar 150 quadros (30 quadros por segundo x 5 segundos). Seguindo essa lógica a tomada 2 iniciaria então no quadro 250 e continuaria apartir daí. Um filme de um minuto em uma única cena para o padrão americano (NTSC) teria uma timeline com 1800 quadros no total, e talvez estendidos ate cerca de 2500 quadros. Essa timeline permite o corte de 700 quadros, aproveitando os 1800 quadros (30 quadros por segundo x 60 segundos = 1800 quadros) isso menos o tempo de transição.

  • Múltiplas Câmeras: Você pode ter múltiplas câmeras em uma cena, usadas para diferentes tomadas, e então selecionar qual deve esta ativa quando uma tomada for renderizada.

Você pode apagar uma cena clicando na letra X próxima ao nome da cena (localizada no cabeçalho da janela preferências de Usuário).







Redirects to fix

  • Manual.br/Scene Creation → Doc:BR/Manual/Data System/Scene Creation