From BlenderWiki
[edit] Orientações de Transformação
Mode: Modo de Objetos, Modo de Edição
Hotkey: Alt Space
Um orientação secundária pode ser selecionada com Alt Space ou através do menu de orientação no cabeçalho da visão 3D.
Esta orientação pode então ser usada como uma restrição de transformação.
[edit] Travamento de eixos
Mode: Modo de Objetos, Modo de Edição
Hotkey: XX, YY, ZZ
Pressionando a tecla de travamento de eixo por duas vezes trava a orientação de transformação selecionada pelo usuário.
[edit] Travamento de Plano
Mode: Modo de Objetos, Modo de Edição
Hotkey: Shift XShift X, Shift YShift Y, Shift ZShift Z
O mesmo princípio se aplica para travamento de movimento em um plano. Pressione as teclas de travamento de plano duas vezes e trave sua seleção de orientação de transformação.
[edit] Orientações Customizadas
Mode: Modo de Objetos, Modo de Edição
Hotkey: Shift Ctrl C
Orientações Customizadas podem ser definidas pelo usuário usando elementos de Objetos ou Malhas. Orientações de transformação customizadas definidas por objetos usam a orientação local do objeto onde estas são definidas pelos elementos da malha selecionada (vértices, Edges, faces) que usam a orientação normal da seleção.
Um nome também deverá ser assinalado para a nova orientação.
Nota: Quando estiver adicionando novas orientações, se o nome correspondente a uma outra orientação customizada já existir, a nova orientação vai substituir a mais velha.
[Demo Video] (XviD)
[Bits of Blender]'s Possui um tutorial em vídeo sobre este assunto:
[edit] Painel de Orientações de Transformação
O Painel de Orientação de transformações, disponível no menu *View*, pode ser usado para manusear as Orientações de Transformação: Selecionando a orientação ativa, Adicionando ou Removendo Orientações customizadas e Limpando todas as orientações customizadas.











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