From BlenderWiki
[edit] Manipuladores
Mode: Modo Objeto, Modo de Edição
Hotkey: Ctrl Spaço
Ao usar os comandos normal de transformação (G = Agarrar (Mover), R = Rotação, S = Escala), que trabalha em somente paralela com a visão atual. (Os comandos de transformação podem ser usados em somente um eixo, bastando pressionar a tecla respectiva. Por exemplo, pressionando X, Y ou Z imediatamente quando ativamos as transformações, G, R e S mediante a linha central (eixo). Você pode usar MMB que fará a mesma coisa, ativando assim o eixo mais próximo do ponteiro do mouse. Pressionando R, e uma segunda vez antes de pressionar LMB (este é quando o comando de rotação estiver sendo usado, é liberado então a rotação "paralela", por padrão, permite uma rotação livre em algum eixo específico.
Saiba mais em Travando em uma coordenada.
Os manipuladores permitem uma representação visual dos comandos de transformação e permitem o movimento, a rotação e a escala ao longo de toda a linha central em qualquer modo da janela 3D.
Os manipuladores podem ser acessados através do header da visão 3D (pressione Shift + LMB para selecionar mais de um manipulador ao mesmo tempo).
- Hand (Mão}
- Habilita / Desabilita os manipuladores.
- Triângulo
- Translação/posição
- Círculo
- Rotação
- Caixa
- Escala
- Orientação da Transformação
- Controla a orientação do eixo para transformações.
[edit] Tipos de Manipuladores
Mode: Modo Objeto, Modo de Edição
Hotkey:
Ctrl Alt G Translação / Movimento / Posição
Ctrl Alt R Rotação
Ctrl Alt S Escala
Há um manipulador diferente para cada tipo de transformação. Cada um pode ser usado por separado ou em combinação.
[edit] Outros Controles de Manipulação
Mantenha pressionado Ctrl e execute uma determinada ação (posição/escala = 1 unidade, Rot = 5).
Mantenha pressionado Shift enquanto você usa LMB uma determinada ação é executa sobre o eixo que você clicou.
Clique LMB no circulo branco (aquele em torno do manipulador de rotação) é o mesmo que pressionar R.
Clique LMB no círculo cinzento ((o círculo interno em torno do manipulador da rotação) é o mesmo que pressionar R duas vezes.
[edit] Preferências do Manipulador
As configurações do tamanho do manipulador por exemplo, podem ser encontrados na seção "View & Controls" da janela de preferências do usuário.
- Size
- Diâmetro como um todo, em 10 unidades por pixel.
- Handle
- Tamanho das setas, em porcentagem como um todo (size/2).
- Hot Spot
- Tamanho do Hot Spot clicado como um todo
[edit] Orientação da Transformação
Mode: Modo Objeto / Modo de Edição
Hotkey: Alt Space
Por padrão (Global) transforma o manipulador sendo mais útil em algumas situações, e em outras não, por exemplo, escalar um objeto usando alguma coordenada central. Felizmente o Blender3D muda a orientação de transformação dos manipuladores de transformação.
Abaixo esta uma lista de diferentes tipos de maniupulador. Em cada imagem, compare a posição das setas do manipulador (as cores sobre o objeto), em Global (canto esquerdo mais baixo da janela do blender 3D), em Local (os objetos estão em um vazio, assim apenas as setas locais dos objetos são exibidos).
[edit] Global
Global o manipulador combina com a coordenada central.
[edit] Local
Local - o manipulador combina com a coordenada central do objeto.
[edit] Normal
Normal - a coordenada central Z do manipulador combinará com o vetor normal do objeto selecionado. Nãoé muito útil para o vazio. Veja o exemplo abaixo.
Um exemplo melhor é usando um objeto normal com suas faces, selecionando as faces no modo de edição.
[edit] View
View - O manipulador combinará com a janela 3D. Y→UP/DOWN, X→Left/Right, Z→t.
Redirects to fix
- Manual.br/Axis Locking → Doc:BR/Manual/3D interaction/Manipulation/Axis Locking
- Manual.br/Gestures → Doc:BR/Manual/3D interaction/Manipulation/Gestures
- Manual.br/Hotkeys → Doc:BR/Manual/3D interaction/Manipulation/Hotkeys

















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