From BlenderWiki
[edit] Descrição
Usando o Blender, você pode criar um mundo em quantro dimensões.
- Esquerda-Direita: Chamado geralmente na linha central X.
- Para trás-Para frente: Chamado geralmente na linha central Y.
- Cima-Baixo: Usado geralmente na linha central Z.
- Tempo-Sensitivo: através de objetos animados, materiais, e movimento capturado nos frames.
O problema é, você tem uma tela de monitor bidimensional na sua frente! Seu mouse só pode mover para cima-baixo e esquerda-direita. Você não pode a tempo ir para trás, e você não pode literalmente acessar para fora uma tela e agarrar objetos e move-lo para algum lugar (embora eu tenha visto um filme scary uma vez onde o guy acessa através de um espelho, mas aquela é uma outra história).
Você tem que dizer ao Blender para ele fazer para você. Este capitulo mostra como navegar em 3d na interface original do Blender.
[edit] Subpages
- Manipulation
- Axis Locking
- Gestures
- Hotkeys
- Manipulators
- Pivot Points
- Proportional Edit
- Transform Orientations
- Transform Properties
- Navigating
- 3D View
- 3D View Options
- 3D View Usage
- Camera View
- Global or Local View
- Layers
- Sketching
- Converting to geometry
- Drawing
- Layers and Animation







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